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失落的奥德塞最大败笔!

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 楼主| 发表于 2008-4-21 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
最大的败笔就是读盘时间之长和读盘之频繁让人没有玩下去的动力! .

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黑骑士

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发表于 2008-4-21 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
………………TAXIKANI………… = = jiong的很

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2008-4-21 17:47  ·  河北 | 显示全部楼层
我是隔1星期玩一次 玩了2隔月通关

圣骑士

天下無敵! 宇宙最強!

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发表于 2008-4-21 21:06  ·  香港 | 显示全部楼层
期待下一作cry on!
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发表于 2008-4-22 14:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最大败笔是声优。。。。。

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发表于 2008-4-22 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mat123于2008-04-21 17:48发表的:

场景太小,再说掉帧厉害。  不能在地图上显示敌人
恩说得也是,日本厂商的悲哀啊,看看人家《质量效应》失落的奥德赛,果实没起错名字啊 [s:264]

征服者

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发表于 2008-4-22 23:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我的读盘时间也不长......
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发表于 2008-4-28 22:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
读盘长的让人根本玩不下去,走两步就一个读盘,再走两步就一剧情,再过一会我就睡着了。。。。。。千年之梦确实很感人,中文很很有带入感,但是这个读盘实在让人无法接受,游戏是玩的,不是看的,这个问题在99年FF8出来以后就曾经提及的问题现在看来又要讨论一下了。画面好不好其实问题不大,关键是得流畅,一个游戏连流畅就没办法保证,那还有什么可玩的!想看剧情买小说好了,干嘛多此一举。

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发表于 2008-4-29 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏在读盘上确实有很大的问题,不过我总算是通了这游戏了也不想在玩第2遍了.那可怕的战斗前的一段超长读盘画面.
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