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楼主: 星彩月色

[业界] Atlus制作人:希望明年发布一款“公司支柱”级别游戏

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求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2021-12-29 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-29 08:17  ·  未知 | 显示全部楼层
不要学欧美厂做服务型游戏(骗氪)
等p6的时间每个新作都买了
我就想知道p6呢
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发表于 2021-12-29 10:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望如此吧

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发表于 2021-12-29 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
啥支柱?定海神针?

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2021-12-29 10:34  ·  河北 | 显示全部楼层
说实话阿特拉斯除了p5成了爆款 其他作品销量都是五十万水平  还是踏实一点做游戏吧

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生命在于祖安

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发表于 2021-12-29 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
没事不要立这种FLAG

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发表于 2021-12-29 10:36  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
要说支柱,唯有P6了。

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发表于 2021-12-29 14:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
右边这哥们不是吴宗宪么

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发表于 2021-12-29 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
事实证明人和人是一样的,只是每年定的小目标不太一样,但一样都完成不了

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发表于 2021-12-29 19:34  ·  未知 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2021-12-29 10:34
说实话阿特拉斯除了p5成了爆款 其他作品销量都是五十万水平  还是踏实一点做游戏吧


确实,我觉得后A社时代,冈田耕始退社以后,后面出的游戏没让我痴迷的,就算是p5也就那样。我还是喜欢冈田耕始在的时候的A社,各种*** 诡奇 的迷宫游戏,比如武神0,恶魔召唤师系列啊 ,我宁愿A社把这些冷饭加个中文热一下给我吃 我都愿意买两份
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