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楼主: raiya2

揭秘都市传说,CRT和等离子真的都是延迟超低吗?

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发表于 2022-1-8 17:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-8 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-1-8 12:13
格斗游戏,你自己看看,人物在哪里?

你自己看看画面的3分之2,是不是包括了人物,除非人物倒地或者蹲着,人物站着,或者跳起来都包含在中上部分。下部分是人物的腿。

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 楼主| 发表于 2022-1-9 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-1-9 06:54 编辑
113391987 发表于 2022-1-8 22:02
你自己看看画面的3分之2,是不是包括了人物,除非人物倒地或者蹲着,人物站着,或者跳起来都包含在中上部 ...


偏要别人连划线都帮你画好给你看?3D格斗,你还能说说画面1/3开始有效,大部分在画面中间。2D格斗,重要的内容基本都在下半个画面,特别是2D格斗蹲下来在角落里面这种事情特别多。








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 楼主| 发表于 2022-1-9 03:21  ·  上海 | 显示全部楼层
113391987 发表于 2022-1-8 22:02
你自己看看画面的3分之2,是不是包括了人物,除非人物倒地或者蹲着,人物站着,或者跳起来都包含在中上部 ...

而且你会不会玩格斗游戏啊?

格斗游戏最基本的两个问题,确认和择。择就是出招有两个结果,防守方要猜。确认就是进攻或者防守的时候,打中没打中,连下去或者反击。

对于2D格斗来说,最传统的择,是压制倒地起身正反方向择,和上下段择。这种时候,被攻击方一定是在地面上的。就算是跳过去攻击的择,跳的一方空中攻击位置一定很低,就是为了介于打中打不中之间。

而且实际上,大部分2D格斗游戏跳在空中那个状态,基本上是没意义的,起跳的时候轨迹已经定型了,一切都是起跳决定的。比如说起跳正反择,跳的一方落在哪里,是起跳之前的动作决定的。

而确认,确认对手状态,自己能不能连下去,或者反击,基本都是看地面的攻击动作的。而且再加上中下段择,一半需要蹲下攻击。到你这里,就变成了【腿】一个字就完了?
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发表于 2022-1-9 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-1-9 03:21
而且你会不会玩格斗游戏啊?

格斗游戏最基本的两个问题,确认和择。择就是出招有两个结果,防守方要猜。 ...

你不用跟我扯这些道理,格斗游戏,你如果想领教咱们可以约占平台,我是打街霸2的,用的狮子。
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发表于 2022-1-9 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-1-9 01:17
偏要别人连划线都帮你画好给你看?3D格斗,你还能说说画面1/3开始有效,大部分在画面中间。2D格斗,重要 ...

你仔细看你自己的图片,绿色是下面的1/3也就是16MS延迟的地方,多数只有人物的腿,人物的上半身和血条基本都在上半部分。

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 楼主| 发表于 2022-1-9 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-1-9 11:24 编辑
113391987 发表于 2022-1-9 10:29
你仔细看你自己的图片,绿色是下面的1/3也就是16MS延迟的地方,多数只有人物的腿,人物的上半身和血条基 ...


还嘴硬。明明用着一个只要不跳就按着蹲防,正反面和打投择全都在下半个屏幕,经常计算扫腿距离的角色,却说自己整天看着上半个屏幕打。你哪怕跳过去打人,你不也还是看着对面在地上做什么你才跳的?




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发表于 2022-1-9 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2022-1-9 11:17
还嘴硬。明明用着一个只要不跳就按着蹲防,正反面和打投择全都在下半个屏幕,经常计算扫腿距离的角色,却 ...

你啊,别回复我了,你说得对,游戏内容都在最后1/3那里。

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发表于 2022-1-9 15:34  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 lunamos 于 2022-1-9 15:37 编辑

Bob经常说的一点就是小于一帧16ms的延时基本都等于没延时。其实哪怕到2-3帧对延时不敏感的人也几乎感觉不出来。不过显示设备延时小总是好的,毕竟延时还要加上输入延时、处理延时、传输延时之类。
等离子强在刷新率以及response time(但原理上等离子的刷新率不能直接等同FPS),跟延时不沾边。最近收了台松下的标清等离子,很多人提到的scrolling motion方面的优点我倒是感觉不太出来,但显示效果着实不错,可以pixel perfect跑480P,亮度对比度状态都很好,GBA也可以上下无黑边点对点,满足了。

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发表于 2022-1-9 17:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
lunamos 发表于 2022-1-9 15:34
Bob经常说的一点就是小于一帧16ms的延时基本都等于没延时。其实哪怕到2-3帧对延时不敏感的人也几乎感觉不出 ...

可以尝试清晰度亮度对比度全部居中设置(此时数值可能都是0)。对比度居中算是秘诀
480p的可能是监视器吧?监视器色彩一般要比家机正 但即使到06年的松下顶级监视器色阶也只有4096。什么时候开始6144的不知道
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