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楼主: finalfans

[业界] Jeff Ross:往日不再发售一年半,卖了800多万套

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发表于 2022-1-6 12:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
索尼第一方卖得真好啊,随随便便都破500万,还有好几个千万级IP了吧?

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 楼主| 发表于 2022-1-6 12:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2022-1-6 12:19
评分出来的时候谁也不知道能卖这么好啊,怪也怪制作组经验不足,首发bug拖累了这个游戏 ...

工作室管理肯定有问题,Jeff Ross和工作室不少人有矛盾,开发周期也长,首发还一堆bug。

感觉SIE对工作室有点过于严格,砸了一次弄不好就解散了,不给机会。1886不说了,驾驶俱乐部不行,Evolution就完蛋了,那可是做了PS3的机车风暴的工作室。
daw

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发表于 2022-1-6 12:53  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得挺好玩的…评测就骗骗喜欢当羊的
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发表于 2022-1-6 12:53  ·  未知 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-01-06 12:52


工作室管理肯定有问题,Jeff Ross和工作室不少人有矛盾,开发周期也长,首发还一堆bug。

感觉SIE对工作室有点过于严格,砸了一次弄不好就解散了,不给机会。1886不说了,驾驶俱乐部不行,Evolution就完蛋了,那可是做了PS3的机车风暴的工作室。


管理过于严格,对比下微软就是过于放养,工作室一个个都在混日子
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发表于 2022-1-6 12:54  ·  未知 | 显示全部楼层
质量没问题,就是各方面太平庸了
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发表于 2022-1-6 12:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-1-6 12:52
工作室管理肯定有问题,Jeff Ross和工作室不少人有矛盾,开发周期也长,首发还一堆bug。

感觉SIE对工作 ...

大作路线,动辄上亿美元的损失,淘汰肯定残酷,电影和剧集也一样啊,一作不好直接砍续作或下一季。

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发表于 2022-1-6 12:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
alisancy 发表于 2022-1-6 12:54
质量没问题,就是各方面太平庸了

确实如此,没亮点,任务还重复,没啥吸引力,

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发表于 2022-1-6 12:58  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼不仅要求销量,更要评分。主要还是维护第一方游戏的形象。
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发表于 2022-1-6 12:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2022-1-6 13:02 编辑

这里再回溯一下,当年很多索黑喷往日不再低分+暴死,其实当时往日不再凭借良好的玩家口碑,甚至再日本市场都是索尼第一方卖得比较出众的,且在发售当年也名列欧洲很多国家TOP3内。
当时我评估往日不再累计已经有600万左右了,一众索黑就是认定就首发那点数据然后就是暴死卖不出去了

索尼确实在后续的财报中没有更新旗下第一方游戏的最新销量数据,这个习惯不知是怎么养成的
但一众任系索黑就是喜欢不管多久拿着人家第一次的数据当终生数据
但凡动动脑子,也不至于啊

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发表于 2022-1-6 13:00  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏剧情,画面,游戏性都蛮好。前期有点慢热,后面玩的停不下来,各种设置陷阱和打败丧尸潮
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