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楼主: finalfans

[业界] Jeff Ross:往日不再发售一年半,卖了800多万套

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发表于 2022-1-6 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
往日没有联机模式,不然销量只会更好,这打僵尸的爽快度真不是其他游戏能比的,而且很解压。。。

当然缺点也很明显,优化等配不上第一方的称号,说难听的。。。技术水平最差的欧美第一方。

索尼骚操作本来就很多,比如一直不注重联机,比如当年的索尼网络部门被卖了。。。小火的DAYZ和行星边际系列就这样没了。
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发表于 2022-1-6 13:17  ·  河北 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2022-1-6 13:03
唯一没玩过的一款独占,仅仅是不喜欢尸潮

游戏荒的时候玩玩消遣时间很好,但是整体质量真的挺hmmmm...优点是图形技术很好,打尸潮挺刺激。缺点是初期骑摩托简直煎熬,打斗动作手感黏黏糊糊的,终结技都一模一样,任务设计和叙事设计等都非常非常别扭,而且跟2077有点像,好多预告片里的东西,比如能充分利用环境互动杀敌什么的基本上没有了,整体也就值个6分。
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-1-6 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-1-6 13:06
你这么一说倒是释然了。想起萤火虫,福克斯都被骂死了。

萤火虫是心中永远的痛

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发表于 2022-1-6 13:23  ·  未知 | 显示全部楼层
我是等到会免才玩上,现在两周目白金了,卡在全挑战模式金牌放弃100%了,游戏底子是好的,剧情还算吸引人不过支线内容不够丰富,开放性世界略显空洞,到现在还是会有不少BUG(有些时候字幕不显示、读取后贴图错误、机车翻到后抬不起来),加上首发的BUG和优化问题,当初IGN这些主流媒体给7分算是比较合理了,在我这里最多7.5分。
往日不再有移植到PC版,这点可以看出索尼对这个Ip还是给予了一些期望,据说续作被索尼砍了,不知道真假。
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发表于 2022-1-6 13:24  ·  河北 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-1-6 13:04
只是对Evolution有点可惜,微软就不提了

光晕无限就暴露出微软游戏事业部那边存在非常非常大的问题,而且可能一时半会儿还无解。虽然sie这边也有毛病吧。
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发表于 2022-1-6 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2022-1-6 13:10
https://weibo.com/1622008051/HrioKBt47
回头看了一下当年评测的转发评论,真是唏嘘

微博可不就是黑索+吹软主旋律至今未变。

a9评测洽没恰饭挺容易分辨的。该怼要怼回去,莫嫌时间早晚。

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发表于 2022-1-6 13:27  ·  未知 | 显示全部楼层
大概站在意思是第一方不到1000万,不给出续作
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发表于 2022-1-6 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-1-6 12:52
工作室管理肯定有问题,Jeff Ross和工作室不少人有矛盾,开发周期也长,首发还一堆bug。

感觉SIE对工作 ...

1886这个工作室是索尼员工开的,PSP战神也是他们做的,当时关系很好,不然也不会有超级碗的广告了.

但这个游戏绝对是巨亏的。。。。

终结者

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发表于 2022-1-6 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2022-1-6 12:52
工作室管理肯定有问题,Jeff Ross和工作室不少人有矛盾,开发周期也长,首发还一堆bug。

感觉SIE对工作 ...

赞同,这两天玩了下烩面的DIRT5   深深的为evolution解散郁闷
这么好的工作组  就因为一个失误  甚至都不能算失误的游戏就解散了

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sir.drake 发表于 2022-1-6 13:10
https://weibo.com/1622008051/HrioKBt47
回头看了一下当年评测的转发评论,真是唏嘘

不过这游戏剧情真的很一般,除了任天堂的游戏,欧美媒体对剧情要求都很高的。

而且前期摩托车真的很烦。。。这设计真的不适合游戏啊
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