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[Mul] 开放世界+高自由度武侠RPG《江湖十一》公开首个预告片

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 楼主| 发表于 2022-1-7 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为官方稿件

开放世界+高自由度武侠RPG《江湖十一》今日公布首个预告片,以全新的视角带领大家游览北宋初年的中原大地。本作由国内独立游戏开发者 江湖贰姐 和 龙断天 历经六年开发打磨而成,玩家在游戏中将扮演一位初入江湖的侠客,进入变化多端的江湖世界中进行历练,寻访名师,学习武功,结识英雄豪杰,体验怪事奇遇,最终在论剑大赛中击败对手,成为武林高手。目前,游戏已公开Steam商店页,将在2022年内上线,计划登陆 PC 和 Switch 平台

Steam商店页链接:https://store.steampowered.com/app/1816570/_/




1.主宣传图.png

行走江湖 恩怨情仇

《江湖十一》展开了一幅北宋初年的生活图景,你将在其中游历和生活。江湖中无所不包,从武艺修习、兴趣喜好到修为德行,总能找到提升自己的办法。游戏世界分为大地图和据点两层,在大世界中你将在移动过程中感受日月变化、四季变换,而据点有城镇和门派之别,你可以在其中吃饭、喝酒、品茶,于勾栏瓦肆当中听说书人讲取江湖情报,在门派练功房内习得绝世武艺,去听青楼歌姬唱上一曲。
2.丰富的自定义角色创建界面.jpeg

丰富的自定义角色创建界面


3.近乎1比1还原的北宋大地图.jpeg

近乎1比1还原的北宋大地图


4.多种功能的建筑.jpeg

多种功能的建筑


5.此间乐,不思蜀.jpeg

此间乐,不思蜀~


大量的随机事件和奇遇,将会普遍出现在游戏当中。当你在大地图上游走时,你会遇见形形色色的人,与他们进行对话或者交流,赠予礼物;走过一片稻谷地,可能会发现意外之物;不期而遇遭遇的陌生人,也将会让玩家陷入危险之中;闲暇时发现美好风光,也会触发绘画事件,将其记录下来。

6.随机事件的触发.jpeg

随机事件的触发


在独创的“Jackon AI”系统帮助下,每位NPC都是有血有肉有故事的人物,他们有着自己的人际关系和喜怒哀乐,会根据自己的遭遇和玩家的回答作出自己的选择,随着剧情和时间推移,也会不断有充满个性(包括外貌衣着,兴趣爱好,习武倾向,甚至是性取向)的新生AI侠客加入到这个世界中。

7.新人之友·好吃的龙断天.jpeg

新人之友·好吃的龙断天


你可能会结交生性豁达的好友,他们愿意把一切分享给你,你也可能结交到神秘的江湖高手,在短短数天内习得一门盖世神功,也有可能在言谈中得罪了一派之主,随后遭到了门派弟子的追杀。广交好友之余,谨言慎行也是必不可少的。

8.慎防背刺.jpeg

慎防背刺


9.复杂的人际关系网.jpeg

复杂的人际关系网


此外,为了进一步扩充游戏的可玩性和延展性,制作人曾表示过会在游戏中加入自定义Mod功能,方便玩家对模型和立绘进行替换,迎合更多玩家的口味和要求。

这是一个充满着机遇和风险的江湖世界。为此,玩家需要不断磨练自己,以迎接更多挑战。

拜师学艺 论剑争锋

求名师倾囊相授,合各派武学贯通。游戏中你可以前超过50个武侠门派进行修炼,掌握拳法、剑技、棍棒、锤斧等多种武器,每种武功都有不同数量的招式、心法口诀及修炼养成之道。不论是传承正统外家的少林寺,还是具备身法的武当派,抑或者是只有女眷的峨眉派,均可拜入门下,进行修炼,更可以自定义各家心法和武功,创造属于自己的独门武功套路,继而成为掌门,教授徒弟。

10.武功修炼法门.jpeg

武功修炼法门


习取一身武艺,争得几度头筹。身处江湖之中,玩家可以主动挑战对方或者被动迎战。游戏采取了独有的“攻防战斗模式”。在战斗开始前,玩家将选择合适的武功套路,并配置正确的心法下场与对方决战;战斗过程中将会出现多种状况,你可以利用打出“破绽”的模式造成大量伤害,也可以利用招式对对方身体的不同部位进行打击,造成额外伤害,此外你还可以利用“嘲讽”、“挑衅”等手段影响他人心态。

角色AI会根据战斗系统及数据的设计,不断反复训练提升。在战斗中也会表现出完全不同的战斗方式。杀死对方并非是赢得战斗的唯一办法,通过在战斗中累计“胜点”的方法也能“以理服人”。

11.打出破绽制造机会.jpg

打出破绽,制造机会


于一招一式之间,寻得破解良机;在生死存于一念的关头,全力出击致胜,这就是《江湖十一》对于真实江湖对决情况的还原。战斗过程中各种出招和应对,将会以“评书”的形式记录下来,显示在画面下方。那些流传于说书人口中的“传奇故事”,此刻正由你来书写。

12.掌门对决,生死之间.jpeg

掌门对决,生死之间


天下风云出我辈,一入江湖岁月催。随着时间的推移,定期举办的武林盛会“天书论剑”将会开启。各大江湖门派将会派出弟子,以小组比赛晋级的模式,不断向决赛进发。玩家既可以代表门派出战,也可以进入其中单打独斗。谁将会是最后的“江湖盟主”?
13.汴梁论剑.jpeg


历尽腥风血雨之后,这个江湖世界还会向你敞开充满温情的另一面。

闲情逸致 修身养性

江湖不只有刀光剑影,也有放马南山的平凡雅致。在《江湖十一》中,玩家可以通过多种渠道培养自己的兴趣爱好。这些技能都取材自当时的民间风俗和历史资料。

14.经典民族传统美食肉夹馍.png

经典民族传统美食        ——肉夹馍


你可以学习制药,救死扶伤的良药和杀人于无形的毒药都能尽出于己;你可以练习书法和绘画,从毛笔制造到绘画时间地点都自由选择;你还可以约上知己好友品茶,从游戏中了解到千余年的古人是如何“点茶”的……还有古董收藏、美食烹饪、乐器乐谱等众多养成功能等待着玩家的探索和发现。

15.日子实在过不下去,也可以讨饭.jpeg

日子实在过不下去,也可以讨饭


16.与少女一起学习点茶.png

与少女一起学习点茶


17.选择你的绘画地点.jpeg

选择你的绘画地点


在江湖的角落中,看着人来人往,玩家将见证北宋初年的繁华与气象。无论是选择修身养性,收集尽可能多的物品和事件,还是稍作歇息,养精蓄锐准备东山再起。这个江湖的大门,将永远为你打开。

至此,关于《江湖十一》的江湖世界初探就告一段落了。本文所提及的具体玩法和游戏截图都来源于最近一次的技术测试,不代表最终效果。在这个充满可能性的世界中,究竟是成为万人崇敬的武学宗师、治病救人的医者;又或是为人不齿的嗜血魔头,尽在你的选择当中。

18.全人物宣传图.jpeg


关于《江湖十一》

《江湖十一》由国内独立游戏开发者 江湖贰姐 和 龙断天 历时六年开发。游戏中,玩家将游历充满机遇和危险的北宋江湖世界,可以追求武艺拜师求道,也可以不问世事,专注于角色养成,大量随机事件和动态人物AI将带来充满真实感的江湖体验。本作将于2022年内上线,预计登陆 PC 和Switch 平台。

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发表于 2022-1-7 20:57  ·  未知 | 显示全部楼层
看着不错啊

着名字十一,是一?剑来?
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发表于 2022-1-7 21:05  ·  未知 | 显示全部楼层
这名字真不知道谁起得
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发表于 2022-1-7 21:28  ·  未知 | 显示全部楼层
可以期待下!
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我是游戏犯

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发表于 2022-1-7 21:33  ·  未知 | 显示全部楼层
看着可以哦。
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发表于 2022-1-7 22:48  ·  未知 | 显示全部楼层
那卡片系统好像太阁啊
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人物画的太玄幻了,不太像是武侠

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bgm有股怀旧味,挺好

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发表于 2022-1-7 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
然而steam打不开啊
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发表于 2022-1-7 23:43  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
还可以 让我想起了金群
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