A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 11836|回复: 75

通了烩面的审判之眼,主线太牛了(剧透)

[复制链接]

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

精华
0
帖子
41428
威望
0 点
积分
43601 点
种子
3517 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2024-12-22
 楼主| 发表于 2022-1-25 14:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2022-1-30 02:04 编辑

趁着烩面第一次玩如龙类游戏,我一般玩开放世界类或RPG类都喜欢先做完各种支线再玩主线,但这作的主线实在是太吸引人了,直接一口气打通了。这作的故事放到好莱坞电影也毫不逊色,最后眼睛的秘密揭示之后也很震撼,打完游戏也明白为啥木村积极推动这个IP的影视化了,无论是角色还是故事都应该让更多人知道。全球关于阿尔兹海默的研究一直都很多,尤其是随着世界范围老龄化加剧让研究更火了,关于病人的关怀也是值得科普的内容,我身边就有因为阿尔兹海默住院的,也知道照顾阿尔兹海默病人的痛苦,所以这游戏玩的有很多共鸣的地方。

主角身份和夜魔侠有很多重合的地方,其实八神这个角色恰恰是夜魔侠那种隐藏身份的角色才能让主线大部分的主角光环不那么太别扭,毕竟中后期反派都知道八神在搞事,直接守他家门口就行了,甚至直接威胁主角身边人的安全即可,这都是反派常用的手段,这个只能用主角身边所有的人都有各种各样的人保护这样的解释了吧哈哈

还有就是过场的运镜和动作戏太优秀了,八神和羽村的椅子打斗和最后和鼹鼠的打斗相当精彩,八神和鼹鼠的那场完全就是影片导火线里甄子丹和邹兆龙的对打,甚至招式都类似比如肘击和擒抱,如龙组出来单拍部动作电影都没问题。这次对那个乱头发police的演员也有了更多的认识,这个角色塑造的也很好。要说唯一不足就是主角和女检察官的“感情戏”基本没有,女检察官也比较工具人,塑造的笔墨还不如甜食律师多。

战斗系统方面用了很长时间才适应,玩惯了忍龙只狼黑魂啥的,再玩这种没有远程闪避和固定锁定的游戏就很不习惯,到后期基本就是放那个跳过敌人之后的大招或者拿道具直接大招,蹬墙由于视角问题很少用。另外枪械这种在欧美游戏司空见惯的道具在亚洲游戏里真的是“降维打击”的存在,不过也让后期有了枪械的战斗稍微“不那么真实”,也出现了类似轨迹系列里用枪打死人的梗,尽管之前大概猜到会有牺牲者。

很佩服制作组在巴掌大的地方塞进去相当多的内容,不过交通工具的缺失也稍微让移动有些枯燥。都市类开放世界其实比幻想类难做的多,大部分素材是不能随便动的,而且需要“社会”这种能正常运作的系统维持,不能像林克那种能随地砍树放火做饭啥的。系统方面前期大街刷小兵还打打,后期就有点儿烦了,跟踪系统中规中矩吧,难度也适中,有几次和NPC怼脸了但只要进度条没满就能继续,跑酷的音乐不错,也算是稍微符合侦探的工作特性。推理系统真的就直接用的逆转系列也有直接的致敬,日本这种一个游戏公司毫不避讳的捏他另一个游戏公司的方式也挺有爱的。

已经买了续作+两个DLC,玩的期间还顺便看了东京大饭店,新ip的好处就是容易入坑,发现如龙和我一直玩的轨迹类似,都是作品太多入坑难。
审判之眼:死神的遗言
动作游戏
8.4

精华
0
帖子
4562
威望
0 点
积分
6503 点
种子
368 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2024-12-22
发表于 2022-1-25 15:00  ·  香港 | 显示全部楼层
东京大饭店真的太好看了
木村演的好又帅 泽村一树 及川广博也是
铃木京香也厉害 看几个大叔和阿姨追梦真是太燃了

精华
1
帖子
27678
威望
1 点
积分
29720 点
种子
2110 点
注册时间
2007-4-12
最后登录
2024-12-22
发表于 2022-1-25 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
移动这个问题,如龙历来的移动方式就是跑路+的士,老玩家应该没啥不习惯的毕竟场地小
审判之逝加上了滑板,可能是考虑横滨地图太大吧

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-12-21
发表于 2022-1-25 16:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
续作剧情比前作差点 但其他方面就强太多了 游戏内容更丰富 人性化方面也优化了 包括移动方面 审判之逝可以随时随地打的。。

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

精华
0
帖子
116517
威望
1 点
积分
154039 点
种子
8530 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-12-16
发表于 2022-1-26 02:59  ·  香港 | 显示全部楼层
其實作品也不算複雜,本傳0-7,審判兩作,然後見參OTE維新三作,還有PSP兩作,和北斗。

精华
0
帖子
1094
威望
0 点
积分
1132 点
种子
267 点
注册时间
2004-6-27
最后登录
2024-12-20
发表于 2022-1-26 15:56  ·  香港 | 显示全部楼层
2算是进步了不少,1的战斗其实很憋屈

精华
0
帖子
19466
威望
0 点
积分
19795 点
种子
1121 点
注册时间
2007-10-28
最后登录
2024-12-22
发表于 2022-1-27 01:21  ·  美国 | 显示全部楼层
2比1加强很多,除了主线剧情个人认为1的比较好

精华
0
帖子
10314
威望
0 点
积分
10768 点
种子
1555 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-12-22
发表于 2022-1-28 21:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-1-28 21:35 编辑

阿兹海默只是一个皮,这里面有几个重点

还是不深度剧透了,免得被没玩过的不小心点进来看到

精华
0
帖子
157
威望
0 点
积分
396 点
种子
588 点
注册时间
2021-9-6
最后登录
2021-9-6
发表于 2022-1-29 00:21  ·  未知 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2022-01-25 15:42
移动这个问题,如龙历来的移动方式就是跑路+的士,老玩家应该没啥不习惯的毕竟场地小
审判之逝加上了滑板,可能是考虑横滨地图太大吧


有了滑板以后我都不打的了
发自A9VG iPhone客户端

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

精华
0
帖子
116517
威望
1 点
积分
154039 点
种子
8530 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-12-16
发表于 2022-1-29 03:34  ·  香港 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-1-28 21:24
阿兹海默只是一个皮,这里面有几个重点

还是不深度剧透了,免得被没玩过的不小心点进来看到 ...

其實沒關係,都3年了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-22 18:44 , Processed in 0.643480 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部