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楼主: griefcheng

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发表于 2008-4-24 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
如果用己方角色的黑盾去搞敌方的石弓手的确要方便很多。如果能留给在5n回合的第一次进攻机会,我想50次试验时间也不会特别长的。

做这种测试,把进攻权放在自己手里我个人认为要比刻意引诱敌方黑盾中伏来的效率高一些。

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发表于 2008-4-24 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-04-24 08:47发表的:
如果用己方角色的黑盾去搞敌方的石弓手的确要方便很多。如果能留给在5n回合的第一次进攻机会,我想50次试验时间也不会特别长的。

做这种测试,把进攻权放在自己手里我个人认为要比刻意引诱敌方黑盾中伏来的效率高一些。

问题在于游戏里敌方同时潜伏,拿石弓和属性攻击矢的人物不多(可能没有,偶不记得了),拿必杀17%的石潜伏的弓手在第十章就有.那么主动每次测试成功率:17%必杀*33%黑盾发动=5.6%,而被动测试成功率(用风,炎雷属性攻击矢)就等于33%.明显后者比前者成功率高很多.

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 楼主| 发表于 2008-4-24 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-04-24 08:47发表的:
如果用己方角色的黑盾去搞敌方的石弓手的确要方便很多。如果能留给在5n回合的第一次进攻机会,我想50次试验时间也不会特别长的。

做这种测试,把进攻权放在自己手里我个人认为要比刻意引诱敌方黑盾中伏来的效率高一些。
对方的石弓只有1个骑马的,就是11关的那个4连弩,而对方的石弓不可能0距离攻击我方持黑盾的,除非我方隐身

再说了,对方的石弓不可能拿着杀马矢的。
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发表于 2008-4-24 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
用不着一定限制为马杀,只要确定对方的某个石弓手带着有特效的矢就行了。

马杀矢和其他特效矢惟有的区别只在于是命中后产效的,没有什么另外的不同,如果能确定其它特效矢被返后命中—特效有效,马杀矢应该也不会例外。
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发表于 2008-4-24 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用泽非罗斯于2008-04-24 09:12发表的:


问题在于游戏里敌方同时潜伏,拿石弓和属性攻击矢的人物不多(可能没有,偶不记得了),拿必杀17%的石潜伏的弓手在第十章就有.那么主动每次测试成功率:17%必杀*33%黑盾发动=5.6%,而被动测试成功率(用风,炎雷属性攻击矢)就等于33%.明显后者比前者成功率高很多.


如果时间上能大为缩短,其实也没什么不同,最多是多试3~4次罢了。

主要是把主动进攻权给敌方的话,很难说试验本身的成功率(也就是敌人目标人物和我方目标人物交手的成功率,不是试验结果的成功率)一定有保障,因为如果用游戏中的save,每次交互回合随着移动人员次序的差异乱数会发生改变,很可能对方的石弓几次读取只有一次中伏,这样一来33%发动率的优势也就不大了。与其等着敌人每次都很“配合”的中伏,倒不如自己控制,反正同样是测试50次,每次都能成功进入测试过程的5.6%总比三~四次可能有一次成功进入测试过程的33%来的顺畅,不是吗?

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发表于 2008-4-24 09:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实么,大家好像都忘了一个杂兵:9章主线占着桥开关,拿着4连石弓,有雷箭,有反击特技且基础命中100的石弓兵.

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发表于 2008-4-24 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
就拿九章BOSS测试来说,只要5回合SAVE后,下一回合开始是我方先行动,只要一名角色待机后BOSS就会上前攻击我方站在***的角色而BOSS就会受到之前吃了消失石站在门里的克里斯的攻击,然后我方结束了这一回终NPC和敌方的行动也不会浪费太快时间.

之前偶也说过,问题在于游戏里敌方同时潜伏,拿石弓和属性攻击矢的人物不多(可能没有),在没达成这个条件的情况下用主动攻击来测试根本不成立.

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发表于 2008-4-24 10:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还不明白么?石弓手在受肉搏攻击后的还击就是0距离攻击

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发表于 2008-4-24 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-04-24 09:47发表的:
其实么,大家好像都忘了一个杂兵:9章主线占着桥开关,拿着4连石弓,有雷箭,有反击特技且基础命中100的石弓兵.

偶记得那个石弓兵好像并没有潜伏吧.

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发表于 2008-4-24 10:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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