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[业界] Capcom销量榜更新:生化7连续5年销量破百万

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发表于 2022-2-2 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
两个有趣的事,崛起PC版只卖了30万
10-12月崛起销量增量不如世界和冰原

《怪物猎人 崛起》770万份,增加20万份
《怪物猎人 世界》1780万份,增加30万份
《怪物猎人世界 冰原》880万份,增加30万份

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-2-2 00:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
生化2重制真的强,公布的很快发售的也很快

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发表于 2022-2-2 00:39  ·  山西 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2022-2-2 00:34
两个有趣的事,崛起PC版只卖了30万
10-12月崛起销量增量不如世界和冰原

你在说什么

这个数据只统计到去年12月底,那时候崛起还没上pc呢。

根据4L给的数据,崛起在steam上已经卖出100万套了

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发表于 2022-2-2 00:49  ·  美国 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-2-1 19:15
生化3re的销量完全处于停滞状态,口碑有那么遭吗,我还没补票

把暴君遭遇战全改成看过场/qte了,压迫感全无

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发表于 2022-2-2 00:50  ·  福建 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2022-2-2 00:34
两个有趣的事,崛起PC版只卖了30万
10-12月崛起销量增量不如世界和冰原

一个有趣的事,你被打脸了

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发表于 2022-2-2 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 droggc 于 2022-2-2 01:09 编辑
wudizhikun 发表于 2022-2-2 00:39
你在说什么

这个数据只统计到去年12月底,那时候崛起还没上pc呢。


首先 卡表在1月18日自己公布800万,800-770=30万
其次 PC版400块在无折扣的情况下,自1月18日至今销量不可能有30万的2倍以上。不要说PC版了,就算NS版发售的第6-20天的销量能有前5天的2倍以上嘛?
再次 STEAMDB上一共有3组数据 ,分别是
367.0 k .. 1.01 M on reviews (20-55)
310.0 k .. 430.0 k by PlayTracker
1.00 M .. 2.00 M by SteamSpy
这三组数据都是估算,凭什么认定STEAMSPY是对的?

再来看看世界的数据
8.62 M .. 20.68 M on reviews (25-60)
5.60 M .. 5.70 M by PlayTracker
10.00 M .. 20.00 M by SteamSpy
由于STEAM上买过本体的玩家只能购买冰原DLC而无法购买冰原大师版,而购买了冰原大师版就拥有了世界本体,所以上面的数据是包含世界本体+冰原大师版的
那么
根据以前黑客爆料,PC版世界本体销量约占世界本体总销量的36%
再根据卡表几个月前自己爆料,世界本体+冰原大师版总销量突破2000万,因此可以大致推得PC版世界本体+冰原大师版销量约为720万,现在这个时间点应该略大于此数据
那么上面哪组数据最接近呢?

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发表于 2022-2-2 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2022-2-2 00:50
一个有趣的事,你被打脸了

一个有趣的事,STEAMSPY的数据都是偏大的

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发表于 2022-2-2 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-2-1 19:15
生化3re的销量完全处于停滞状态,口碑有那么遭吗,我还没补票

完全就是骗钱,二周目你甚至能2小时通关,纯粹靠mod活着的游戏

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2022-2-2 02:05  ·  天津 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2022-2-2 00:34
两个有趣的事,崛起PC版只卖了30万
10-12月崛起销量增量不如世界和冰原

小丑竟然是

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发表于 2022-2-2 02:06  ·  山西 | 显示全部楼层
droggc 发表于 2022-2-2 01:08
首先 卡表在1月18日自己公布800万,800-770=30万
其次 PC版400块在无折扣的情况下,自1月18日至今销量不 ...

那就不知道了
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