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楼主: z692689995

[业界] 三上真司第一人称打鬼游戏《幽灵线东京》实机演示公布!

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发表于 2022-2-4 10:19  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉过于华丽了,没有打鬼的气氛……不过还是有点想试试,到时候看看各种评测
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发表于 2022-2-4 10:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看上去感觉会是个雷

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发表于 2022-2-4 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-2-4 07:32
不错,看了实机以后明白为什么要用第一人称了,这个结印的动作设计配合写实向画风如果搞第三人称可能显得太 ...

不是,第三人称通常都是后背视角,根本看不清手部复杂动作,仅仅这个原因而已

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发表于 2022-2-4 10:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
和死亡循环一样,等半价入,反正现在也不缺游戏玩

审判者

爱杨柳

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发表于 2022-2-4 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏的导演也不是三上啊,应该是视频刚开始出来的那个人  

圣骑士

懒惰的性情中人

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发表于 2022-2-4 10:27  ·  未知 | 显示全部楼层
数码效果改成溅血才是正途吧
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发表于 2022-2-4 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
色调配得非常街机,希望管卡设计有趣点

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-2-4 10:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-2-4 10:43 编辑

第一人称法师的感觉,看着挺酷眩的,让我想起了最新比较热的咒术回战,色彩鲜艳到完全不觉得恐怖了

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发表于 2022-2-4 10:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-2-4 07:32
不错,看了实机以后明白为什么要用第一人称了,这个结印的动作设计配合写实向画风如果搞第三人称可能显得太 ...

我到觉得这游戏第一人称看上去特效太乱太瞎眼了,而且那么多近战和飞行弹道攻击手段,在第一人称下的距离判断和方位判断都远不如第3人称直观,作为一款更接近动作ACT而不是FPS的游戏类型,第一人称带来的负收益远大于正收益……相较之下我宁愿中二一点……

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发表于 2022-2-4 10:54  ·  未知 | 显示全部楼层
stm194,应该是个中小体量的游戏
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