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[业界] 《火焰纹章 英雄》成为任天堂旗下收入最高的移动游戏

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 楼主| 发表于 2022-2-6 00:02  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据数据分析公司 Sensor Tower 统计,《火焰纹章 英雄》已成为任天堂迄今为止收入最高的移动游戏,其生涯营收总额为 9.59 亿美元,约合人民币 61.2 亿元。


按国家划分,日本市场贡献了 5.23 亿美元的收入,居于地区首位;其次是美国市场,总消费额为 3.08 亿美元;加拿大市场贡献额排名第三。
《火焰纹章 英雄》于 2017 年 2 月开服,至今已持续运营 5 年。
其它任天堂手游的收益也被披露。《动物之森:口袋营地》总收入排名第二,为 2.67 亿美元;《马力欧赛车 巡回赛》收入居于第三,为 2.58 亿美元。
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发表于 2022-2-6 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
有一年拿了TGA最佳手游。玩了1年半还行。可惜现在武器数值崩坏了。
老任对于自家手游态度就一般般~~

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发表于 2022-2-6 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
已经弃坑很久了,这游戏请的画师还算可以,就是没啥可玩性。还是赶紧出ns的上作品吧

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发表于 2022-2-6 01:02  ·  未知 | 显示全部楼层
恭喜恭喜,希望塞尔达也早早登陆手机平台哦
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发表于 2022-2-6 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
还好跑的早,已经变成军备竞赛了。。。

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发表于 2022-2-6 01:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
相当于2000万份游戏,秒了系列总和.....

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发表于 2022-2-6 01:56  ·  北京 | 显示全部楼层
手游收入感觉一般般啊。。感觉也就1000-2000W份游戏的收入?老任那边3000W的都排不上号。。怪不得看不起手游呢
不过别的厂家发力手游是对的,哪有几家能随便搞几十亿收入的。。

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发表于 2022-2-6 02:19  ·  广东 | 显示全部楼层
老任搞手游现在是越来越恶心了,最近半年能看出想钱想疯了

去年开始有保底,开始还好,40抽保底,只有外传和主线池子有
后来到了年底,就是连传承和那些乱七八糟的池子都有保底,然后和其他游戏保底要求不同,需要你加会员,每个月氪个950日元才行,不然你井了也没用

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发表于 2022-2-6 03:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
沒算Pokémon go

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发表于 2022-2-6 06:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-2-6 01:44
相当于2000万份游戏,秒了系列总和.....

人工成本不一样
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