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楼主: awed

黎轨的新战斗系统你们喜欢吗?

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发表于 2022-2-10 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
挺喜欢的,就是容易按错。。

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发表于 2022-2-10 01:45  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
可惜Boss战还是强制回合。

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发表于 2022-2-10 17:58  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
只有在不想打怪的时候会觉得这个系统好。

骑士

盗号的死全家= =凸

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发表于 2022-2-11 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
非常讨厌动作系统,求求法老控给唯一的回合制留条活路吧

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发表于 2022-2-13 08:40  ·  未知 | 显示全部楼层
其实还好,但没我想象的放得开,即时战斗部分只是点缀,不能真正做到让玩家选择两种模式应对所有战斗,可能会在下一作强化这方面吧,至少即时战斗时候也得能放魔法呀
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生命在于祖安

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发表于 2022-2-14 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
heqingyu1991 发表于 2022-2-13 08:40
其实还好,但没我想象的放得开,即时战斗部分只是点缀,不能真正做到让玩家选择两种模式应对所有战斗,可能 ...

关键还是收益不对等

凭这一点动作模式就只能是陪衬

圣骑士

清纯萌妹

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发表于 2022-2-14 10:56  ·  福建 | 显示全部楼层
说白了就是官方看你们打杂兵又累又烦,加个快速打杂兵的机制,实际上真正的战斗还是回合制

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发表于 2022-2-14 15:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
两章玩下来,感觉有点不伦不类,动作部分最多用来开简单难度刷怪

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 楼主| 发表于 2022-2-14 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
可是这个回合制不如闪轨的回合制好玩啊

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发表于 2022-2-14 15:53  ·  未知 | 显示全部楼层
主要是加强了遇敌战斗的节奏感,不像以前那样要进画面战斗,战斗完后按掉结算画面,对于反复刷怪带来的疲劳感比较少,算是一个小进步吧
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