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本帖最后由 killmeok 于 2022-2-11 13:32 编辑
看这光环无限都做了什么鬼啊。好气。
下面我一句一句吐槽,不能我自己生气,大家有同感都来。
1 什么鬼故事啊。这是。大家说说这整个单机是什么样的简单低级、荒谬无理的故事啊,连初中生的故事作文都不如。下到环带,找到新AI,然后救飞行员,打死boss,结束。没有任何曲折,没有与光环背景的联系这真是要命的脱节。
这故事角色。这个几个小时长的故事里,玩家接触到的,说得上话的人物竟是发指的稀少。这样的作品,要放在初中生作文里不被批为烂作?我问这么少的角色,你怎么撑张故事情节?怎么让玩家代入?怎么营造剧情曲折走向?这就是根本没有吸引人的原因,没人,没办法铺开,没办法引衔,必然白开水。如一个妇人记录她的家务日常,没有变化,没有特别,没有亮点。
2 人物塑造失败。失败了啊这。唉我艹。you know what,分析这个角色的塑造可太容易了,为什么?因为这游戏就TM四个人物,一个117,一个AI,一个飞行员,一个反派。
本来117也没什么塑造的需要,人一站那里,连B站小白都知道这是怎样的一个角色。你343特么倒是别乱编台词和情节啊。这还是不是当初指挥全伙斯巴达的队长啊,没有计划,没有策略,连续战斗术都欠缺,全是莽撞土夫一般,没头苍蝇式遇事打一通。这还是不是当年七进七出星盟基地的战士?遇到个敌人就摆头慌张,身体都好像发抖退缩。到处救陆战,没有表示,没有交流,到处打到遇难的斯巴达,没有表示,没有后续,遇到新敌人,没有调查,没有计划。毫无准备,我玩家无准备,他117本人没有言语准备,ai也没有准备就下格式化命令。
对科塔娜更是再无暧昧,这种CP关系消失是如此的突兀,如此的绝情,如此的痛心。不管大家承不承认也好,这对CP是光环事故的魅力之一,现在没了。那光环还讲个P.
3. 然后说到开放世界的设计。 这么无趣与空洞的开放世界简直是我游玩史上仅见。这343里谁负责的,RNM不但要一脚踢他滚蛋还有他赔钱。
开放世界一大玩点是探索!知道吗343的莎鼻们?你们玩过游戏吗?你们这群乐色连多年前的赛尔达魔兽世界都不知道吗,去玩一遍也不至于做出这么个空虚寂寞,颓然无物的所谓世界。
除了地形有高低之外,这地貌千篇一律除了树木还是树木,水塘是浅滩,仅有的一个沼泽还毫无美感,建筑就是复制,要不就是钢铁柱子。这么大一个环带,竟然走了上一阵就算逛完了,不会有新风景,不会有新天气,不会有新惊喜。
说到惊喜,玩家你爬到最高的山峰,跳下最深的山谷,想找到点惊喜,那只有满满都失望。 |
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