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[业界] Guerrilla:PS5 SSD太快 有意放缓读盘速度以便玩家查阅提示

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 楼主| 发表于 2022-2-18 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《地平线 西之绝境》游戏总监 Mathijs de Jonge 与技术总监 Michiel van der Leeuw 近日接受了外媒Engadget的采访,其中提到了针对PS5版的额外优化、注重PS4版素质、有意放缓游戏读盘时间的意图等等。要点如下:

· PS5与PS4版最明显的区别是视觉效果,开发组从一开始便计划PS5版将拥有更精细的角色模型、更精细的环境、更精细的植被等等,将在4K分辨率下运行。因此PS4版会在模型上有所差距,但游戏整体氛围是一致的

Horizon_Forbidden_West_20220210162112.0.jpg

· 由于疫情的关系,Guerrilla工作室不得不采用远程游戏测试的方案,通过PlayStation Now云游戏服务将测试版本发送给相关人员。官方表示PS4版本必须在开发过程中得到足够的关注,自己必须让这个版本也处于不错的状态,而非专攻PS5版

· 除了画面精细度与帧数外,Guerrilla在PS5手柄特性上也花了一番心思。早期版本的自适应扳机设置调的太高,没玩几分钟就感到疲劳,随后在添加触觉反馈的过程中,有留意去平衡这两种体验。扳机与震动这两块分别由游戏设计与音频团队处理,不同团队之间的互相交流也是开发过程中的一件趣事。在最后成品中,各种武器拥有不同的触觉反馈与自适应扳机效果,能够对应武器自身的特性,例如在使用弹弓或弓箭时,体验的确不太一样

horizon-forbidden-west-aloy-bow-2.jpg

· 跟其他为PS5主机量身打造的游戏类似,《地平线 西之绝境》的加载速度也非常快,这得益于PS5主机内置的SSD,几乎瞬间完成的加载对于体验是一个很大的提升。根据van der Leeuw的说法,本作PS5版的读取大概仅用4~5秒,以至于玩家没有时间来阅读游戏提示。在游戏测试过程中,官方了解到玩家非常依赖这些提示,因此开发团队将读取速度稍微放慢了一点,这样玩家可在读完至少一个提示后按下X键离开当前画面。但用户还可以在设置→待机屏幕模式中选择“即时”,这样一来游戏就会尽快完成读取

《地平线 西之绝境》现已登陆PS5与PS4,支持中文。

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发表于 2022-2-18 10:40  ·  未知 | 显示全部楼层
就不能让玩家自行按键退出提示页面吗,这什么鬼才逻辑
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发表于 2022-2-18 10:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
皇牌空战 发表于 2022-2-18 10:40
就不能让玩家自行按键退出提示页面吗,这什么鬼才逻辑

你想表达什么,完全看不懂。
该用户已被禁言

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发表于 2022-2-18 10:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
皇牌空战 发表于 2022-2-18 10:40
就不能让玩家自行按键退出提示页面吗,这什么鬼才逻辑


那又多一个按键操作,很烦的。就像cod18赛后选mvp一样,老子凭什么要点那一下,烦透了。其实真说时间么,不比以前几代的结算慢。
095

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发表于 2022-2-18 10:47  ·  未知 | 显示全部楼层
德行┑( ̄Д  ̄)┍
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发表于 2022-2-18 10:49  ·  河南 | 显示全部楼层
我需要树懒速度的读盘以便一小时阅读量不超过200字

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发表于 2022-2-18 10:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
应该是为了以后方便移植,不能100%利用ssd的性能,不然pc版体验会变差

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发表于 2022-2-18 10:49  ·  未知 | 显示全部楼层
2楼注意红字 可以关闭这个 还挺人性化的
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发表于 2022-2-18 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
但用户还可以在设置→待机屏幕模式中选择“即时”,这样一来游戏就会尽快完成读取。

楼上的可以看看这一句话

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发表于 2022-2-18 10:50  ·  未知 | 显示全部楼层
我可以很快速的阅读的,请放心
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