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楼主: wflb324

稍微来点感想,3周目了。。。(无剧透)

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 楼主| 发表于 2022-3-3 08:23  ·  四川 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2022-3-3 00:00
男主的大招你说是动作捕捉我肯定不服的。
战斗系统有新意,方向不错,但是依然没有做好平衡,玩法也很单一 ...

平衡不到位这点很明显,大量晶片技能没啥用,基本就一条路,这点确实很糟糕。
轨迹系列要求真的不能太高,首先,法老控是小公司,资金实力有限,其次,制作周期太短,一年的周期,尤其这次,根本是不够的。
不过进步还是看得到,对下一作有盼头。

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 楼主| 发表于 2022-3-3 08:30  ·  四川 | 显示全部楼层
ChocoMagic 发表于 2022-3-3 02:49
这个倒是真理,F社就不要指望啥画面了
感觉有生之年能看到PS3中后期级别的画面就不错了 ...

这次说画面的话,其实主要人物建模是相当精致的,经得起细看,各种细节完善,这点是达到了ps4水准。
主要问题还是,狗牙,以及npc建模简陋等等。这个真的就是资金和制作周期太短的问题了,所以这次制作组是做了选择题的,保主要人物,其他适当牺牲。
其实轨迹这游戏我之所以感兴趣,就是圆了以前听故事,英雄拯救了世界,然后呢?的那个然后的问题,所以,只要它在革新在进步也就挺欣慰了,确实不能拿其他作品来比。

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 楼主| 发表于 2022-3-3 09:26  ·  四川 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2022-3-3 00:00
男主的大招你说是动作捕捉我肯定不服的。
战斗系统有新意,方向不错,但是依然没有做好平衡,玩法也很单一 ...

男主的大招动作自然程度没啥问题哈,动作捕捉就是为了让动作自然一点而已

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生命在于祖安

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发表于 2022-3-3 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2022-3-3 09:29 编辑
ChocoMagic 发表于 2022-3-3 02:47
画面的话,不需要和TOA还有FF7re比
和ps3时代的TOV还有FF13比比画面都差一截了
...


说别的也就算了 TOV……就那个模糊纹理有什么可值得吹的

而且说别的版本也就算了 PS3版常年锁帧如果不是加料了连360版都打不过

传说系列常年画面都不是重点 如果不是破晓换成了虚幻4引擎之前那两部的画面能不能干得过隔壁GUST都是问题

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 楼主| 发表于 2022-3-3 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2022-3-3 09:27
说别的也就算了 TOV……就那个模糊纹理有什么可值得吹的

而且说别的版本也就算了 PS3版常年锁帧如果不是 ...

确实,传说系列之前的画面简直惨不忍睹,换了引擎破晓画面进步太大了。

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发表于 2022-3-3 16:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
黎轨还是可以的,只是最后的剧情有点拖,又长又臭的塔和终章的救伙伴

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 楼主| 发表于 2022-3-3 19:15  ·  四川 | 显示全部楼层
总有刁民想害朕93 发表于 2022-3-3 16:46
黎轨还是可以的,只是最后的剧情有点拖,又长又臭的塔和终章的救伙伴

塔确实没意思,我多周目都是直接跑酷了。。。

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发表于 2022-3-3 19:54  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2022-3-3 09:27
说别的也就算了 TOV……就那个模糊纹理有什么可值得吹的

而且说别的版本也就算了 PS3版常年锁帧如果不是 ...

LOL又。没人在吹TOV画面多牛逼。只是在横向比较。ps4的新轨迹画面还不如ps3时代的ToV。ToV画面不给力更说明了新轨迹的画面的不给力。

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发表于 2022-3-4 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2022-3-3 09:26
男主的大招动作自然程度没啥问题哈,动作捕捉就是为了让动作自然一点而已 ...

真的假的。。。。这手的动作那么奇葩,动作缺了那么多帧。。。

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发表于 2022-3-4 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2022-3-3 08:23
平衡不到位这点很明显,大量晶片技能没啥用,基本就一条路,这点确实很糟糕。
轨迹系列要求真的不能太高 ...

这种理由我贴吧看到的太多了。。。
公司规模大不大和其能不能做好游戏不是充要条件的关系。
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