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去年的这段演示实机中修改加缩水

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 楼主| 发表于 2022-2-23 05:06  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
好多人都是看了这段演示入坑,但实机这段又改了且缩水,每个游戏演示都很强!



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发表于 2022-2-23 05:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
环境变化相对育碧2077那种小很多,脸型比演示时的更瘦了,看来那次演示之后的反应也让开发组主动修改了

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发表于 2022-2-23 06:16  ·  云南 | 显示全部楼层
RETAIL是成品吧,我怎么看着比演示还强,反向缩水?

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发表于 2022-2-23 08:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
色調和光線不同
細節有強化和缺失
環境明顯更鮮活

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发表于 2022-2-23 08:14  ·  福建 | 显示全部楼层
到时候PC版加强就行了
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发表于 2022-2-23 08:42  ·  山东 | 显示全部楼层
明明比演示还好你说成缩水
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发表于 2022-2-23 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
傻黑无所不用其极。。。。。。

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发表于 2022-2-23 09:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
零售版色彩和光影更真实,没那么艳了,明明是优化

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发表于 2022-2-23 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
完整看完这段对比,缩水我觉得是不算缩水,也没有反向缩水,就算是一些加加减减,战略调整。但我很好奇的是这段演示不过是半年多前公布的,这个任务被完全拿掉了实际上意味着剧情上有大幅的改动,因为按照演示,等于说是errand帮aloy在找盖亚的下属功能,而且下属功能自带gps定位能展示其他几个功能的所在处。而实际游戏完全不是这样。想了想觉得,唯一合理的解释应该是,这整段演示就是工作室为了展示而单独拿现有场景资源做的,演出,剧情,全是另外编的,就像漫威一样,为了防剧透.....

最遗憾的是沙地上的boss战没了,正式版里那段完全不够震撼,简简单单就过了。而且场景改变以后,激光对沙地的影响效果也略微缩水了,当初演示里光束能激起沙地上的沙尘,这个效果特别次世代,看这个对比视频里貌似是没有,只有留下痕迹而已.....

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发表于 2022-2-23 11:26  ·  未知 | 显示全部楼层
这种垃圾中的垃圾贴有存在的必要吗?
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