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[业界] Elden Ring | 艾尔登法环 主机平台FPS对比 更新1.02初测结果

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 楼主| 发表于 2022-2-24 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-25 01:08 编辑

Digital Foundry在Eurogamer发文透露。1.02版本和Beta时性能没有大变化。
https://www.eurogamer.net/articl ... e-first-impressions

XSS 质量模式 ?
XSS 性能模式 40-60fps
PS5|XSX 质量模式 30-60fps
PS5|XSX 性能模式 45-60fps

PS5比XSX帧数要高一些,但无法稳定60帧。所以PS5兼容运行PS4版是目前主机平台最佳帧率。

Xbox Series通过网络转移可以安装向后兼容的Xbox One版本,但必须离线游玩(联网时会自动更新)
https://support.xbox.com/zh-CN/h ... /smart-delivery-faq
是否是强制更新待测试...即使能兼容运行,也不确定分辨率帧数如何。

Xbox Series玩家可以通过VRR改善体验,但并不完美。
PC版1.02后依然有比较多的问题。

First there are stutters of up to 250 milliseconds in length when new effects, enemies, and areas appear on screen. These types of stutter lessen as the play experience goes on and enemies, areas, and effects are revisited by the player. A second and more pervasive stutter appears to be tied to loading new game areas - when traversing the terrain, moving from one area to the next can cause minor one-off frame drops a few times a minute, or at worst, tumbling frame-time issues that drop the frame-rate from a steady 60 into the 40s.

首先,当新的效果、敌人和区域出现在屏幕上时,会出现长达250毫秒的停顿。这些类型的卡顿会随着游戏体验的进行和玩家对敌人、区域和效果的重新审视而减少。第二种更普遍的卡顿似乎与加载新的游戏区域有关--当穿越地形时,从一个区域移动到下一个区域会导致每分钟轻微的一次性帧数下降,或者在最坏的情况下,翻滚的帧数问题会使帧率从稳定的60下降到40左右。

值得一提的是,实体版用户并不能自由切换跨世代版本。仅数字版可行。

数据来自YT Resero频道

未安装首日补丁,帧数无锁。

Xbox One S 25-30FPS

Xbox One X 30-35FPS

PS4 29-31FPS

PS4 PRO 28-33FPS

XSS 质量模式 32-37FPS

XSS 性能模式 45-50FPS

XSX 质量模式 35-40FPS (峰值45FPS,取决于视角角度)

XSX 性能模式 43-48FPS (峰值55-60FPS,取决于视角角度)

PS5 质量模式 40-45FPS

PS5 性能模式 55-60FPS

PS5>XSX>XSS>XBX>P4P>PS4>XBS

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 楼主| 发表于 2022-2-24 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-24 17:18 编辑

PC
CPU: Intel Core i9-10900K
RAM: 32 GB RAM
GPU: Nvidia GeForce RTX 3080
4K、最大预设、关闭运动模糊

55-60FPS(上限60帧)
存在帧间隔(frame pacing)、短暂帧数下降问题。

传言首日补丁改善了Xbox Series X阵雨天气造成帧数下降的问题。

官方更新日志
Version 1.01
Several functions have been added.
Game performance and usability have been improved.
Game balance has been adjusted.
In addition to the above, various errors have been corrected.

Version 1.02
Some errors in the text have been corrected.
In addition to the above, various errors have been corrected.

1.01版
增加了一些功能。
游戏性能和可用性得到了改善。
调整了游戏平衡。
除上述内容外,还纠正了各种错误。

1.02版
纠正了文本中的一些错误。
除上述内容外,还纠正了各种错误。

看来1.01版补丁确实对帧数有影响。

此为 Closed Network Test 时 Digital Foundry 的 Thomas Morgan 早期测试结果(不代表正式游戏)


PS5运行PS4版 稳定60帧
仅有分辨率、植被数量、加载速度、手柄区别,纹理和绘制距离没有区别。
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发表于 2022-2-24 13:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
高配pc 120fps
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发表于 2022-2-24 13:03  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-24 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
DF在测试版已经给了最优解

用PS5兼容模式玩PS4版本,全程稳定60帧如丝般顺滑

同时因为智能分发,XSX反而玩不了Xone的版本

建议奖杯党先玩PS5的PS4版,享受60帧+瞬间白金的快感

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发表于 2022-2-24 13:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
次世代版也没办法稳60帧吗?
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发表于 2022-2-24 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
没有首日补丁有什么好发的,有什么意义吗?

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发表于 2022-2-24 13:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
对应的分辨率呢

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发表于 2022-2-24 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS5真好,哈哈

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发表于 2022-2-24 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
暂时买了pc版,周五看看帧数是否正常, 不正常就退了买PS5版去。
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