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本帖最后由 lucky☆star 于 2022-2-25 01:08 编辑
Digital Foundry在Eurogamer发文透露。1.02版本和Beta时性能没有大变化。
https://www.eurogamer.net/articl ... e-first-impressions
XSS 质量模式 ?
XSS 性能模式 40-60fps
PS5|XSX 质量模式 30-60fps
PS5|XSX 性能模式 45-60fps
PS5比XSX帧数要高一些,但无法稳定60帧。所以PS5兼容运行PS4版是目前主机平台最佳帧率。
Xbox Series通过网络转移可以安装向后兼容的Xbox One版本,但必须离线游玩(联网时会自动更新)
https://support.xbox.com/zh-CN/h ... /smart-delivery-faq
是否是强制更新待测试...即使能兼容运行,也不确定分辨率帧数如何。
Xbox Series玩家可以通过VRR改善体验,但并不完美。
PC版1.02后依然有比较多的问题。
First there are stutters of up to 250 milliseconds in length when new effects, enemies, and areas appear on screen. These types of stutter lessen as the play experience goes on and enemies, areas, and effects are revisited by the player. A second and more pervasive stutter appears to be tied to loading new game areas - when traversing the terrain, moving from one area to the next can cause minor one-off frame drops a few times a minute, or at worst, tumbling frame-time issues that drop the frame-rate from a steady 60 into the 40s.
首先,当新的效果、敌人和区域出现在屏幕上时,会出现长达250毫秒的停顿。这些类型的卡顿会随着游戏体验的进行和玩家对敌人、区域和效果的重新审视而减少。第二种更普遍的卡顿似乎与加载新的游戏区域有关--当穿越地形时,从一个区域移动到下一个区域会导致每分钟轻微的一次性帧数下降,或者在最坏的情况下,翻滚的帧数问题会使帧率从稳定的60下降到40左右。
值得一提的是,实体版用户并不能自由切换跨世代版本。仅数字版可行。
数据来自YT Resero频道
未安装首日补丁,帧数无锁。
Xbox One S 25-30FPS
Xbox One X 30-35FPS
PS4 29-31FPS
PS4 PRO 28-33FPS
XSS 质量模式 32-37FPS
XSS 性能模式 45-50FPS
XSX 质量模式 35-40FPS (峰值45FPS,取决于视角角度)
XSX 性能模式 43-48FPS (峰值55-60FPS,取决于视角角度)
PS5 质量模式 40-45FPS
PS5 性能模式 55-60FPS
PS5>XSX>XSS>XBX>P4P>PS4>XBS |
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