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纯小白求问战斗系统,晶片搭配等,

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 楼主| 发表于 2022-3-1 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,一座都没玩过第一次玩这个系列发现还是很有趣的,就是系统方面搞不明白,首先晶片搭配问题,从下往下数,每一行都能放不同的晶片,那么是否没有颜色限制的格子里可以随意放任意颜色的晶片?只有一些特定颜色比如蓝色格子的,就只能放蓝色的晶片?
另战斗系统,S技就是大招如何选择时机放,看了B站指导完全看不明白,,是不是不用考虑那么多,就等2能量条满了直接2次曝气无脑放S技能?还有CP值是否在战斗的时候只能依靠普通攻击恢复?目前才第一话,拿冲锋枪的佣兵小女孩角色刚加入队伍,发现打怪好无力,不是蓝不够就是CP不够,用普通攻击恢复CP,等CP到100了HP也快一半多了,,,,

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发表于 2022-3-1 17:06  ·  未知 | 显示全部楼层
晶片搭配可以在晶片搭配界面里按option看具体属性晶片需求,CP的话进战斗之前的动作模式攻击也是可以积累CP的.
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-3-1 17:08  ·  四川 | 显示全部楼层
平时战斗cp要节约使用,另外敲罐子可以几率出回复cp的东西(红色),尽量boss战前让cp处于满值。
这作战斗思路是连携,连招可以提升伤害,主要思路就是连招提升段数,然后s技输出。爆气可以提升能力,建议开战就爆,爆一段即可享受。尽量boss战前也攒满爆气槽。s技不要直接放,爆气槽够的话,可以强行任意时间插入,可以到boss行动前我方最后一击发动的时候再强制插入s技形成强力连携输出。
晶片搭配得好,有很多强力技能,但是前期不用考虑,有啥用啥。

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发表于 2022-3-2 10:13  ·  广西 | 显示全部楼层
前期别想那么复杂,有啥用啥,如3楼所说,本作的重点就是连携,配回路起码得第三章中后期才去考虑
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