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楼主: 星彩月色

[业界] AMD FSR 超分辨率技术2.0版本将于今年第二季度推出

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发表于 2022-3-19 20:05  ·  河北 | 显示全部楼层
这压缩图片我啥也了看不出来
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发表于 2022-3-20 00:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-3-19 16:52
我之前就说过,FSR想要真正提升效果,最后走时间性是必然的。2.0不是就走了时间性方案吗?所以到底是谁的方 ...

虽然我用N卡,但你和贴吧那些人的观点我就得反驳,你们希望N卡一家独大看不起别家,而我就希望AMD INTEL APPLE追上来,有利于消费者,至少我买4090 5090的时候不会再那么贵了
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发表于 2022-3-20 08:16  ·  山东 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-3-20 00:48
虽然我用N卡,但你和贴吧那些人的观点我就得反驳,你们希望N卡一家独大看不起别家,而我就希望AMD INTEL  ...

我觉得吧,价格贵不贵跟n卡没关系,amd是跟着n卡定价格的,amd如果强势了也不会主动降低显卡价格。
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发表于 2022-3-20 08:19  ·  山东 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-3-20 00:48
虽然我用N卡,但你和贴吧那些人的观点我就得反驳,你们希望N卡一家独大看不起别家,而我就希望AMD INTEL  ...

多家竞争是好事,但有些无脑a吹是真的很讨厌,而且喜欢打自己的脸,什么光追没用了,dlss没用了,等等。自己没有的时候都没用,结果自己也在搞光追和fsr。
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发表于 2022-3-20 09:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2022-3-20 09:18 编辑
不知道玩什么 发表于 2022-3-20 08:16
我觉得吧,价格贵不贵跟n卡没关系,amd是跟着n卡定价格的,amd如果强势了也不会主动降低显卡价格。 ...


你看看以前I家把四核卖多贵就知道了,只有一家卖显卡,肯定就是贵,别把商家当善人,所以不管哪家,都不能一家独大

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发表于 2022-3-20 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2022-3-20 12:09 编辑
airforce18 发表于 2022-3-20 00:48
虽然我用N卡,但你和贴吧那些人的观点我就得反驳,你们希望N卡一家独大看不起别家,而我就希望AMD INTEL  ...


我可没说n卡必须一家独大。恰恰相反,你看看现在国内互联网上到底谁才是“一家独大”?到底谁不让谁说话。替AMD说话,随便放屁都是香的,都有人在那喊好。帮nvidia说话的,像写论文似的引经据典还得被喷,这才叫“畸形”。你用不用N卡和我没关系,但你看不到这点我就觉得你本身就已经选择性了。我个人在很多帖子里说过,之前还觉得AMD挺坚韧的,然而自从20系之后一系列所见所闻,我对用AMD的某些群体感到天生厌恶。不知道到底是在无条件吹捧AMD,还是在反向拉仇恨。
我说的东西都有根据,我指出的A卡动不动就让人沸腾的所谓“开源”,所谓“普世”技术的问题都是实际存在的。FSR1.0出的时候我就用实际游戏测试(银河破裂者)告诉大家了,这就是个后期锐化滤镜,和内置分辨率缩放几乎没有任何效果和性能区别。之后DF数毛社的测试和我说的也完全一致。之后发布的开源SDK也证实了这一点。所以一帮人推崇的所谓和DLSS对标在哪里?在A炮的脑子里吗?然而就算这样,贴吧,B站,各种不明所以的人依然还在叫唤着。或者改变策略来个“我不行,你也好不到哪里去,都不用”的话术来一起拉下水。这就是某些A炮经常在干的事。dlss出1.0的时候我可骂的起劲了,谁看到了?就看到我吹2.0了是不是?那当然,技术实打实的重大进步和提升,为啥不吹?搁在2019年底,2020年初刚更新2.0的那时候,看到这样一个实打实的脱胎换骨的帧数,画质我都要的技术,怎么会不激动。然而就因为2.0一开始没解决好动态伪影的问题,被一群人念到现在,即使基本解决这个问题了,还在那嚼舌头。怎么对AMD就没那么高要求?我之前就说过,FSR想要真正提升效果,必须走时间性。这是nvidia测试了几乎所有重建方案,做了各种衡量后定下的结论。ground truth也证明时间性是最优解。现在FSR2.0的改进方向和我说的如出一辙,我怎么就“想让nvidia一家独大了”?我是在用理性的分析来对技术应该有的形态做预测。而不是某些人嘴里“你用不算,我用了才是好技术”的嘴脸。
然而我还说了,没有AI,机器学习长期积累的对各种图形运动的预测和逻辑判断。时间性上采样没有办法解决人工定位所面临的动态问题和复用合成时的精确度。这是nvidia积累了长期数据得到的结果。UE5的TSR就解决不了这个问题。我就想知道AMD怎么在没有专用可迭代的功能辅助模块下解决这个问题。答案要么就是直接利用已经现有的算法积累数据,要么就是没办法解决。想到了什么?DLSS的源代码刚刚被泄露,nvidia通过自己的计算集群长期积累的数据可以说一览无余。用这些数据制作一个固定的数据库供绝大部分现有的,将来的游戏做调用可能已经绰绰有余。所以FSR2.0的效果不出意外应该不会差,至少会比1.0强的多。但我希望不会被一些专业媒体分析出啥东西来吧。
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zctang305 发表于 2022-3-20 12:04
我可没说n卡必须一家独大。恰恰相反,你看看现在国内互联网上到底谁才是“一家独大”?到底谁不让谁说话 ...

实话实说amd的东西没那么不堪,但有些a炮吹的太过。ps和xbox用的是amd方案,所以a9捧amd踩nvida很正常。
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zctang305 发表于 2022-3-20 12:04
我可没说n卡必须一家独大。恰恰相反,你看看现在国内互联网上到底谁才是“一家独大”?到底谁不让谁说话 ...

你这是因为在CHH被喷多了,我记得我当时和你一起去解释DLSS2.2已经没有拖影了,也被喷,但是同样你看看TEGRA吧不也是无脑捧NV吗,在哪家地盘上肯定都是那家一言堂,不喜欢AMD不去CHH不就可以了,至少现在NV占70-80的份额,这就说明了用户的选择

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发表于 2022-3-21 02:51  ·  未知 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2022-03-19 20:05
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A9祖傳的壓縮技術,要是弄顯卡肯定破產
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发表于 2022-3-22 19:46  ·  四川 | 显示全部楼层
dlss再好可是很多游戏还不支持啊,对那种不支持dlss的游戏或者显卡来说fsr是很不错的选择
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