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楼主: 要客观

【唱反调】开放世界的魂未必就最好

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发表于 2022-3-21 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
soulonly 发表于 2022-3-21 19:51
我觉得唱反调完全可以,但是楼主者三条跟开放世界不挨着啊
第一点还可以说是因人而异,第二点画面跟开放世 ...


我觉得关系是有点的,但不是说战灰怎么的,而是因为地图大得放很多很多的技能和法术让玩家去探索,导致这里面强弱差距太大,看着几十个战灰,但常用的也就那些,希望在后续的更新里能有这方面的调整。

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发表于 2022-3-21 20:15  ·  未知 | 显示全部楼层
我相反,探索的欲望特别强烈,现在舔图,无暇主线,一点累的感觉没有。可能我对其他游戏兴趣不大。
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发表于 2022-3-21 20:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
老头环给的引导和提示,相比之前的箱庭,多很多了。另外开放世界本身就能增加探索欲望。
画面确实不太行,可能引擎的关系,捏女性像男人脸。。CG里女武神绽放那个花朵真漂亮,但是实际游戏里很一般。。但和开放世界没什么关系,魂系列引擎问题。希望这次大卖后,老贼能换代引擎。
战灰和开放世界有什么关系?一个探索的收集要素和手残党的福音。
另外一个有些人说开放世界地图设计不如箱庭,我坚决不认同,游戏地图设计是没有问题的,整个地图更贴近魂2。
你根本没提到应该改变的地方,我个人觉得大地图(野外)之外的那些个大型副本可以稍微减少传送点。战斗可以打开地图,但禁止传送。物品分类标签更多一点(UI设计了,应该改变一下)东西多了,真的找麻。
另外一点就是没有酒馆,我觉得可以有个酒馆,里面能收集情报和找到其它NPC交流。

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发表于 2022-3-21 20:27  ·  四川 | 显示全部楼层
Kyle81514196 发表于 2022-3-21 20:08
我觉得关系是有点的,但不是说战灰怎么的,而是因为地图大得放很多很多的技能和法术让玩家去探索,导致这 ...

其实就是说为了填充开放世界不得已放了更多的武器、技能和法术,然而常用的还是只有那几个对吧。
确实也是,最好的解决办法就是不同的武器、战技、法术针对不同的怪有更好的效果,而不能一招鲜吃遍天。但是这个工作量也太大了,更何况玩家要骂街了吧
玩家还是希望有一个可以比较泛用的装配,这是大多数游戏都不可避免的结果吧,装配总有一个最优解,导致其他解没有价值。所以才出现了用得越多的技能、装备削得越狠,一代补丁一代神了,这也不是老头环才出现得情况。我觉得反正这种局面是无解,跟开放不开放世界真没啥关系。

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发表于 2022-3-21 20:46  ·  山西 | 显示全部楼层
老贼不但地图开放了,战斗方式也开放给玩家了,近身远程信仰战灰召唤,各有各的玩法。
地图不愿意探索,战斗不愿意研究,老贼也没过分为难玩家,给了你能够通关的手段。
开放世界没错,自己体验不到更多的乐趣怪老贼就说不过去了吧。

“高铁太快了,让回家没有了仪式感”
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 楼主| 发表于 2022-3-21 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
探花 发表于 2022-3-21 17:52
我在玩合金幻痛的时候,就发现自己不适合开发世界,更喜欢合金3那种剧情推进式的。这个真是每个人不一样。 ...

那咱俩是同道中人,我最喜欢合金装备3

然后就是新战神那种类似半开放的。

总之主线要有一定的引导。。。完全开放了,反而不直到要干嘛
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 楼主| 发表于 2022-3-21 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
Kyle81514196 发表于 2022-3-21 20:04
我也觉得地图太大确实累,会降低探索的欲望。我的打法是探索完每一个地方,拿完每一个有亮光的道具,做掉可 ...

咱俩玩游戏节奏是一样的,每天只能玩一会。。。

支线大多都贯穿多个地图,有的不推进到后期也做不完。。。

我现在甚至都想草草的打个主线通关算了,可又舍不得那些重要道具。。。

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发表于 2022-3-21 23:10  ·  四川 | 显示全部楼层
主要还是地图大了但是地图上的要素不太足

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发表于 2022-3-21 23:11  ·  未知 | 显示全部楼层
我电脑上玩,3070ti显卡加2k宽屏,我觉得画面已经很不错了
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发表于 2022-3-21 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
当初升级成开放世界却不加文本记录,本来就不合理结果一堆小将逼逼魂味儿。现在老贼多少知道要加个npc地点图标了,小将们不知作何感想。

坠星兽大锤的战技真的。。。我现在站着堆,没卡过关。
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