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ZT贝里克物语低难度版

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 楼主| 发表于 2022-3-21 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物初始能力加强、技能调整、初始武器熟练度及成长提高,初始装备更好,敌方经验值、掉落装备、金钱更多,整体难度低于原版

https://pan.baidu.com/s/1DG5VcWSjWHt8b3m5_t1qOw


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发表于 2022-3-21 17:17  ·  未知 | 显示全部楼层
多死几个人
然后去缅怀逝者时获得流星护符和***巨斧
基本可以无双

原版的救济措施不算失水准~~
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发表于 2022-3-21 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏斧男就是神一般的存在, 不执着于抓人,练好斧男直接干!

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发表于 2022-3-21 18:20  ·  广西 | 显示全部楼层
改一下技能成长,不用凸成长,接受程度就能好很多了

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发表于 2022-3-21 18:23  ·  广西 | 显示全部楼层
以前玩的时候总是不服气,感觉连技能要花我好多时间,看到那50%的命中就生气,每个人物加入的时候先修改把技能加10点再开始玩,这样玩起来才开心
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发表于 2022-3-22 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
只要能把武器耐久值固定就行了,或者改成传统的次数。

其他的难度也就那样了,再改就乱了

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发表于 2022-3-22 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
试下,谢分享

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发表于 2022-3-23 08:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏原版那个熟练度太坑了...

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 楼主| 发表于 2022-3-27 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2022-3-21 17:17
多死几个人
然后去缅怀逝者时获得流星护符和***巨斧
基本可以无双


这种方式对玩家有点不友好~

骑士

没时间玩游戏了

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发表于 2022-3-28 04:28  ·  未知 | 显示全部楼层
有没有大佬能上传到爱吾吗?
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