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发表于 2008-4-28 13:09 · 江西
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下面是引用东方红一号于2008-04-28 05:56发表的:
前边有人说DC死的早,否则就如何如何,这种说法挺逗,好象机能和时间能挂了勾,只要有时间,DC连XO和PS3都能毙掉.........其实机能永远是拿游戏效果作为标准,否则说什么都白搭.什么如果不那么早死这类话自打SS时代就是一部分SEGA饭的自HIGH法宝,DC的硬件数据在那摆着,就象PS2,你打死它也不可能做出忍龙级别的画面,这道理搁在DC上一样.从98年DC发售到01年停产,3年时间说长不长说短不短,但是DC末期又有什么游戏的画面能超过早期的莎木1?对于前面那位说GT4画面不比F355好,我除了哈哈一笑也只能无语了.至于让DC去移植NAOMI2的游戏,固然是很美好的梦想,但既然是梦想,那也只有在睡梦中实现了......而这样的事情同样在PS2发售的3年里实现了,VF4EVO玩过的都知道素质如何.
对于几个跨平台游戏,DC和PS2各有优缺点,DC的DOA2日版对应VGA,PS2的DOA2HC不对应VGA,但场地的光线效果和衣服与辫子的质感更强.BIOCV的DC版支持VGA但人物脸部平板贴图一张,PS2版相反,不对应VGA但脸部即时演算,虽然这并不代表我们在玩游戏时一定要去任何有灯、火的环境下让主角转圈去吹毛求疵,但这毕竟是PS2版的优势.至于SF33,画面差别不大,PS2版画面因为增加了补间效果更平滑,移植度虽然不能说完壁,但在帧数与操作感上毙掉DC版还是绰绰有余.
以上可以看出DC这东西除了比PS2多了那4M显存,大部分游戏支持VGA外实在找不到有什么值得夸耀的地方,480P后除了锐利度上升莫非还能增加特效与多边形不成?何况PS2上对应480P的游戏一大把,至于什么莎木PS2处理不了云云,现在已经2008年了,这样的白开水帖还是少点的好.
DC和PS2的机能早就是滥的不能再滥的话题,LZ所说的2K系列因本人对篮球无爱没有玩过,所以无法评论,不过LZ这帖的标题本身就.......其实要让DC最高很容易,心里有爱就是最高,管它什么机不机能,再不行回家往自己的DC上贴张纸,写上"天下第一"岂不快哉?
我的原话是”个人很喜欢DC这台主机,只限主机,可惜死的太早啊“
并没有”否则就如何如何,这种说法挺逗,好象机能和时间能挂了勾,只要有时间,DC连XO和PS3都能毙掉.........“的意思,请不要YY,谢谢
抛开软件,单纯作为一台主机我觉得DC设计的并不失败
PS2机能强过DC这个需要讨论么?
DC当时要打压的对象是PS不是PS2....
后面太长懒得看了 [s:262]
不喜欢长帖子... |
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