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楼主: pasco

为什么我觉得PS2画面没DC好?(NBA 2K游戏)

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骑士

边缘徘徊

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发表于 2008-4-27 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
.....F355//是比不上GT4的...我又不是没玩过,....只是那个时候你见到的画面很震撼..以至后来游戏画面的提升感觉不到什么..

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发表于 2008-4-27 20:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哦~DC上的FC模拟器还和PS3上的FC模拟器一个档次呢,这是为什么呢?
不能总把目光局限在硬件上,同样的游戏开发商在各个平台上的重视程度不一样,就像PC的FIFA2008和360的FIFA2008两个引擎下开发的,论画面完全是两款游戏。
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发表于 2008-4-28 00:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wei2525361于2008-04-27 16:47发表的:
DC是32位的好不好,是为了和PS抢市场推出的。但是面对PS强大的第三方整容,DC尽管有着比PS更强大的机能,但依然无法撼动PS的霸主地位。这么好的一个游戏平台就这么被埋没了。。。

不过DC的游戏是重质不重量,好游戏的比率要大大高于PS。
绝对值却小得多的多得多的多。
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发表于 2008-4-28 00:18  ·  日本 | 显示全部楼层
某本杂志么,跟国内的SEGA批发商有渊源。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-4-28 00:22  ·  日本 | 显示全部楼层
DC对我来说,某年国庆节,CVS出来以后,买到手,玩了玩几个格斗,还有F355和几个RPG,就立刻觉得这个东西没戏。游戏数量种类还不如PS的游戏丰富,而且类型很偏。PS上的那些经典类型的优秀作品,DC上面根本没有。我又不是SEGA FANS,也不想玩只有一款车子的赛车游戏。过了一个月,亏了300块钱,卖掉了。再过了一个月,DC宣布停产降价。幸运啊。
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发表于 2008-4-28 00:59  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-04-28 00:22发表的:
DC对我来说,某年国庆节,CVS出来以后,买到手,玩了玩几个格斗,还有F355和几个RPG,就立刻觉得这个东西没戏。游戏数量种类还不如PS的游戏丰富,而且类型很偏。PS上的那些经典类型的优秀作品,DC上面根本没有。我又不是SEGA FANS,也不想玩只有一款车子的赛车游戏。过了一个月,亏了300块钱,卖掉了。再过了一个月,DC宣布停产降价。幸运啊。

我和你正好相反,我买了DC后就把PS卖了。。。

为了PSO我买了DC,然后为了PSO我又买了GC,还是为了PSO我又买了XB!~~~
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发表于 2008-4-28 01:07  ·  广西 | 显示全部楼层
而我买PS2就是为了和朋友玩两把实况足球而已
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发表于 2008-4-28 01:59  ·  日本 | 显示全部楼层
我后来2004年,在日本又买DC是因为,DC卖掉的时候一个RPG没有打完。而且需要一个练习SF33的平台。PS2那个时候纯粹是因为,手头没游戏机,就去买了个。后来RPG打完了,SF33出了PS2版了,DC的使命就完成了。

对于PSO,我觉得,这应该是典型的日式网络游戏,相对于韩国和欧美的东西来说,稚嫩。而PSO又是其中的无聊方面的佼佼者,除了刷就不剩下什么了。

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发表于 2008-4-28 04:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用候鸟过天于2008-04-27 18:39发表的:
.....F355//是比不上GT4的...我又不是没玩过,....只是那个时候你见到的画面很震撼..以至后来游戏画面的提升感觉不到什么..

许是你说的对,不过这也说明了PS2的画面没比DC强多少,或者强的感觉不到什么。

还有说莎木发色少的,那我想问下PS2的什么游戏发色多啊?我看莎木的室内外都很自然,像

战神2那样的大场景游戏不是也只有那灰蒙蒙的山洞和宫殿吗?其实DC比PS2强的就是贴图了,有VQ纹

理压缩,那PS2没有且显存小。记得玩SONIC和莎木2的时候把视点贴到某个多边形上,你就能看到那

边缘和贴图是很细腻的。PS2的贴图分辨率和精度根本没戏。(不信你自己找个游戏看)

但我承认特效没有PS2好,很多特效是要硬件支持的,这点后出的PS2占优势,PS2原本有很强的性能,

不过由于瓶颈问题不能把实力都发挥出来,所以本来很漂亮的画面就缩水了,有些遗憾。

还有不要拿现在的游戏和老游戏比,那有几个比的了的?

有个朋友说PS2有1080I,那怎么了?我接个盒子还能到1200P呢,要是真的怎么就那么几个游戏能

1080i?那索尼就不用出PS3了,在42的大屏幕上也看不到锯齿了。DC要出个HDTV盒子也不是不可能吧?

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发表于 2008-4-28 05:56  ·  北京 | 显示全部楼层
前边有人说DC死的早,否则就如何如何,这种说法挺逗,好象机能和时间能挂了勾,只要有时间,DC连XO和PS3都能毙掉.........其实机能永远是拿游戏效果作为标准,否则说什么都白搭.什么如果不那么早死这类话自打SS时代就是一部分SEGA饭的自HIGH法宝,DC的硬件数据在那摆着,就象PS2,你打死它也不可能做出忍龙级别的画面,这道理搁在DC上一样.从98年DC发售到01年停产,3年时间说长不长说短不短,但是DC末期又有什么游戏的画面能超过早期的莎木1?对于前面那位说GT4画面不比F355好,我除了哈哈一笑也只能无语了.至于让DC去移植NAOMI2的游戏,固然是很美好的梦想,但既然是梦想,那也只有在睡梦中实现了......而这样的事情同样在PS2发售的3年里实现了,VF4EVO玩过的都知道素质如何.
对于几个跨平台游戏,DC和PS2各有优缺点,DC的DOA2日版对应VGA,PS2的DOA2HC不对应VGA,但场地的光线效果和衣服与辫子的质感更强.BIOCV的DC版支持VGA但人物脸部平板贴图一张,PS2版相反,不对应VGA但脸部即时演算,虽然这并不代表我们在玩游戏时一定要去任何有灯、火的环境下让主角转圈去吹毛求疵,但这毕竟是PS2版的优势.至于SF33,画面差别不大,PS2版画面因为增加了补间效果更平滑,移植度虽然不能说完壁,但在帧数与操作感上毙掉DC版还是绰绰有余.
以上可以看出DC这东西除了比PS2多了那4M显存,大部分游戏支持VGA外实在找不到有什么值得夸耀的地方,480P后除了锐利度上升莫非还能增加特效与多边形不成?何况PS2上对应480P的游戏一大把,至于什么莎木PS2处理不了云云,现在已经2008年了,这样的白开水帖还是少点的好.
DC和PS2的机能早就是滥的不能再滥的话题,LZ所说的2K系列因本人对篮球无爱没有玩过,所以无法评论,不过LZ这帖的标题本身就.......其实要让DC最高很容易,心里有爱就是最高,管它什么机不机能,再不行回家往自己的DC上贴张纸,写上"天下第一"岂不快哉?
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