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楼主: jiaoyong

不要再说仁王的地图绕,老头环比它绕百倍

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发表于 2022-4-8 09:24  ·  未知 | 显示全部楼层
反正仁王是不用看路线索引的,老头环若不看攻略,还真就不知道该干啥。整体说宫崎英高的魂游戏根本不适合开放大地图,纯粹就是硬整跟风,箱庭才是魂游的王道
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发表于 2022-4-8 09:25  ·  未知 | 显示全部楼层
daw 发表于 2022-04-07 13:15
仁王万的是动作系统….老头环玩的是探索未知


探索啥啊,那些npc任务线都是莫名其妙,靠自己探索一多半都是废线
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发表于 2022-4-8 09:28  ·  未知 | 显示全部楼层
你可以的 发表于 2022-04-07 02:53
一开始我也被史东薇尔城的规模震撼到了,直到我玩下去才发现,这是这游戏规模最小的主要BOSS地图


平原地图挺大,但箱庭设计的是它自家魂系最差的
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发表于 2022-4-8 09:31  ·  未知 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2022-04-07 13:51


不用七彩石,觉得绕又不是不能通关,唯一一次用是黑暗之魂的透明桥。我的意思王城下水道管道场景设计单调没有参照物,导致感觉绕,应对方法可以靠扔七彩石,自己画地图,甚至方向感好的可以无视,但这种偷懒的地图设计给人的感觉就是又绕又无聊。至于仁王么,因为场景相似的太多,尤其是室内,给人的感觉就更绕了。


老头环很多场景都是重复利用,地下墓地大同小异,地下坑道也差不多复制粘贴,地下封印更是如此,就连配置的怪都差不多,包括守关boss,一个土狗变俩,一个结晶人变三
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发表于 2022-4-8 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
wangzorro 发表于 2022-4-7 10:41
魂地图最烦的是绕半天也不见得是好东西,这次老头环把高等级灵珠都集中在天空之城,我觉得是唯一的败笔 ...

挺好的,要是集中在圣树那才是恶心人,基本上前期都拿不到了,后期拿到都快通关了,二周目又要重新去拿

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发表于 2022-4-8 10:28  ·  四川 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2022-4-7 13:51
不用七彩石,觉得绕又不是不能通关,唯一一次用是黑暗之魂的透明桥。我的意思王城下水道管道场景设计单调 ...

最简单的办法就是每条路都走一次,多走几次就记得了

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发表于 2022-4-8 11:29  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-4-7 20:53
也不要这么说仁王

仁王已经是忍组做的做好的地图了,甚至他们还专门写了一个文章介绍仁王2地图设计的心 ...

鬼泣有几作关卡是不咋地,但是鬼泣是ACT不是注重探索冒险的ARPG呀兄弟

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发表于 2022-4-8 11:31  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 reallancelot 于 2022-4-8 11:45 编辑
chris_ps3 发表于 2022-4-8 09:24
反正仁王是不用看路线索引的,老头环若不看攻略,还真就不知道该干啥。整体说宫崎英高的魂游戏根本不适合开 ...


你好好体会就知道,其实老头环就更像是超大的箱庭,或者说是若干中大箱庭的拼接,而不是开放世界。
地图理念完全不一样。

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发表于 2022-4-8 12:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑血统的地图都比仁王好。

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发表于 2022-4-8 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
仁王地图风格是开场你就能看到捷径,得绕一大圈去开
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