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楼主: shengjinwei

[业界] 前SIE美国总裁Jack Tretton希望PSV能获得索尼更长久的支持

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发表于 2022-4-9 15:47  ·  山东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2022-4-9 13:20
CPU主频太低,存储卡读写性能太差了。
如果PSVita的CPU能跑到800MHz(iPhone 4S那样),估计CPS3模拟就比 ...

问题是psvita跑sfc都不能全速,而且psv可以解锁500mhz频率。按说psvita是arm架构不难开发才对。

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发表于 2022-4-9 15:47  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-4-9 15:35
PSV和我说的掌上PS5大概差了一个世纪,你以为串流能用?PS3串流都没人玩,要的是硬件。
而且掌上PS5是共 ...

哪有那么简单,能做到掌上ps5的时代,说不准都到ps9了,甚至可能主机这一形容词体裁已经被淘汰掉,未来怎么样现在还看不出来。
不过共享生态游戏库零成本是不可能的,掌上限制的还有屏幕大小,索尼擅长的游戏类型并不适合这种便捷的体裁,类比就是手机上看地平线2和电视上玩,给人的感觉是完全不同的。
从索尼之前曝光的类似手机附加手柄的专利,给人的感觉明显是想发展串流,而且索尼对掌机的兴趣远不如vr,vr会是索尼的下一个增长点,阵容跟得上超过quest2不是什么问题。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2022-4-9 15:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
前美国PS老大:PSV被索尼孤立了。    不同地方不同标题233
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发表于 2022-4-9 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
gamedone 发表于 2022-4-9 15:47
哪有那么简单,能做到掌上ps5的时代,说不准都到ps9了,甚至可能主机这一形容词体裁已经被淘汰掉,未来怎 ...

了解下APU吧,还PS9呢,今年推出的6800U性能都接近3tf了,只是功耗太高了,过两年性能翻倍,压低功耗完全有可行性。
现在说的是720P的PS5,又不是4K的PS5。
你把掌上PS5类比成PS4pro这种存在就行,对索尼来说成本基本忽略不计,购买硬件的钱售价就收回来了。
而掌机和pro又是天差地别,因为pro和基础款太雷同,重合度太高。
但掌机是完全不重合的领域,可以开拓数千万市场。

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发表于 2022-4-9 16:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2022-4-9 16:16 编辑
不知道玩什么 发表于 2022-4-9 15:47
问题是psvita跑sfc都不能全速,而且psv可以解锁500mhz频率。按说psvita是arm架构不难开发才对。 ...


500MHz在这个年代看来是多么低的频率啊……iPhone 4S双核800MHz……给平台开发软件也不只是看CPU指令集……PSVita的磁盘读写之低效简直是惊人。以前给PSVita打包了一个视觉小说DEMO,发现只要读盘就掉帧,只是平视显示对白一般看不出来而已。可能按照设计者的思路是你要针对性优化,可是这不是PS2的年代,凭什么开发者要额外花那么多精力呢?

去年看了一下CPS3模拟,这个基板用的SH2 CPU(彩京的基板和土星也用了)。PSVita CPU实在太慢,500MHz也不够用,需要高人给写arm用的Dynarec模拟SH2方案,但据我所知到去年春天为止还没有可用的完成版。为啥没有呢?很可能是因为一般的arm平台直接用效率比较低(但准确度高)的办法就够了。

圣骑士

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发表于 2022-4-9 16:11  ·  未知 | 显示全部楼层
都盖棺了 ,还想怎么样
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发表于 2022-4-9 16:11  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-4-9 15:35
PSV和我说的掌上PS5大概差了一个世纪,你以为串流能用?PS3串流都没人玩,要的是硬件。
而且掌上PS5是共 ...

我记得有行业预测2023年会推出ps5掌机版
你这就是顶级投行的战略思考,现在掌机版ps5的条件都已经具备了
功耗问题看steamdeck的性能也不低了,掌机ps5不用跟ps5一个效果,游戏效果压一压,还是有不少解决方案的

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发表于 2022-4-9 16:12  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2022-4-9 15:53
了解下APU吧,还PS9呢,今年推出的6800U性能都接近3tf了,只是功耗太高了,过两年性能翻倍,压低功耗完全 ...

过两年性能翻倍功耗减半,这是哪里的黑科技?apu,散热,电池,屏幕,硬盘,整合下来的重量怎么说,续航呢?
现在的呼声是早日摆脱旧主机的限制,专心给新主机开发游戏,掌上版就相当于把门槛拉低了一大截,又不是把主机版文件直接放上去就可以运行,现在xss是什么窘境?为了达到60帧甚至降到了960p,或者1080p30帧,索尼没有高低配烦恼,整掌机完全是自己砸自己的脚。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2022-4-9 16:15  ·  未知 | 显示全部楼层
Ps系只适合主机,毕竟配合卖电视,

PSV可不行
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gamedone 发表于 2022-4-9 16:12
过两年性能翻倍功耗减半,这是哪里的黑科技?apu,散热,电池,屏幕,硬盘,整合下来的重量怎么说,续航 ...

我寻思我没说过性能翻倍功耗减半吧?我说的是性能翻倍之后压低功耗。
所以为啥我要说过两年呢?性能足够了,压低了功耗你说的这些一切都不存在了。
XSS微软宣传的是2K,自然会各种拉低门槛,而且抢的又是主机市场,除了拉低毫无帮助。
而PS5掌机跑720P,还开拓出新市场,让厂商同一份游戏有更多销售渠道,别是一概而论吧?
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