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发表于 2022-4-13 08:02 · 广东
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尋找自己生命的意義因人而異, 試舉例如下:
1. 涉獵, 蒐集更多美好的旅遊, 閱讀, 觀看藝術品的閱歷.
2. 為了孩子,為他們的醫療教育住房投資.
3. 求知慾, 獲取知識. 探索學術方面成就.
4. 其他等等.
以上重要程度因人而異, 沒有高低之分.
接下來針對樓主的提問, 提出我的見解. "網路的存在讓我們攀比造成焦慮"
1. 標題確認無誤. 人對物質的期望被過於流通的資訊拔高了. 確確實實產生焦慮.
衍伸問題就是價值觀的不穩定, 比如說當今男女對立.
2. 快感, 包含消費快感, 或是Xing高朝很快就退卻了. 此為人類的生理運算法, 有利於繁衍.
但是使得人類很難ˊ長期保持滿足. 想必大家都有過此類經驗吧 ?
此處小結: 幸福既不等於物質, 也不等於快感
3. 必須回到我文章最開始的: 自行尋找意義.
比如說下班之後放棄其他事項, 回家帶小孩的母親的體驗. 體力的勞累是必然的,
但是對於快樂/幸福的體驗有可能不比百萬 CEO來得差.
(第三點舉例可能有所不當, 此處僅是提出要自行探索自己的幸福,
而非指有小孩必定帶來幸福體驗. 帶小孩/養小孩當然很辛苦. 解釋清楚避免誤會)
科學界破解人腦只是時間問題, 生物的運算法就是輸入情境, 輸出情緒. 情緒等於神經元的電流.
因此回到樓主的提問: 此焦慮問題將來必定能夠以藥物或是虛擬實境解決.
這種體驗非常接近 "能夠長期維持的幸福", 因為輸入跟輸出完全可以掌控.
但, 我個人不看好. 其原理等同於 Xi Du, 本質小弟認為沒有區別, 只是程度之別.
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