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发现一个问题 不知道是不是bug

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 楼主| 发表于 2022-4-19 06:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是ps4 手柄  车辆在所有辅助全关的情况下仍旧会强制反打方向 感觉就像开了反转辅助 特地回到gts去看了一下 完全不会出现这个情况 不知道是不是bug导致辅助异常 非常难受 不知道大家有没有这个情况

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发表于 2022-4-19 07:21  ·  未知 | 显示全部楼层
一直没有理解反转辅助是什么东西?
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发表于 2022-4-19 07:36  ·  未知 | 显示全部楼层
的确如此,手柄从S开始就有辅助无法关闭。
而且不仅是自动反打,还有舵速的干预,和额外的牵引力补丁
这也是为什么手柄漂移入门比以前更容易的缘故
而且有很多逃课的古怪跑法,因为可以自动反轮,而且有物理补丁
也导致了很多漂移新人在7不适应(虽然还是有辅助),因为S更无脑
但漂移进阶反而会更难,因为辅助会干预操作
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发表于 2022-4-19 07:58  ·  未知 | 显示全部楼层
其实不仅是反打,物理本身是很多脚本堆叠在一起的,也就是针对物理和操控的“优化”
但7的平衡现在还不是很好,因为7的物理和调校的变量更大。
对于竞速玩家影响不大,甚至很多人不会发现,,因为grip不是一直在极限操控,牵引力也都很高。
CH漂移可以明显观察到这种物理“优化”的粗糙,尤其7的CH牵引力明显更低
比如现在手柄漂移的视频,可以看到车辆悬吊的不自然弹跳,越是悬挂软的车越是如此。主要原因是各种隐藏的辅助和“优化”
我个人更喜欢7的物理,但希望后续物理持续改善,这些辅助可以得到削弱,或者调整,就像S的初期那样。
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