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你心目中的完美机战是怎样的?

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 楼主| 发表于 2022-4-20 08:03  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 次元连结 于 2022-4-21 19:36 编辑

    机战30最后的扩展组合包今天上架了,其实今天也是初代机战在1991年发售的日子,也就是说机战这个游戏刚刚满了31岁。这个论坛里,我不知道有多少机战粉,或者你曾经是机战粉,后来由于种种原因变成了路人,对机战的新作已经到了麻木的地步,部分人怒其不争,甚至路转黑。至于不玩机战的吃瓜群众,那就无计其数了。记得之前新闻区每次机战出新作消息或者传闻,讨论的热度都很容易盖高楼,几乎到了论战的地步,给人一种 这个坛子里的机战粉很多的错觉,不过从机战的大数据销量也知道,机战粉丝是越来越少了。


   这个帖子自然不是分析机战粉日益减少的原因,因为这个有大环境的因素,也有自身喜好变化的因素,还有制作厂商自身内部的因素。一个游戏经过了风风雨雨的31周年,算是元老了,其间的变革更是五花八门,机战SC、机战NEO、机战学院、无限边境OG传说,还有尝试动画3D化的机战α DC版和机战XO,这些年兴起的机战手游也是其中的一个变革方向。相信每个心里都有自己心里完美机战的标准,战斗动画、难易度、剧情、人设、机设、音乐以及参战作品是很多人对机战评价的标准之一。


销量上来说,目前机战销量最高的应该还是PS1的机战α,其次是PS2的IMPACT。现在回过头来看当年的高销量作品,仔细发现,还是能发现不少闪光点,能取得高销量是意料之中的。而机战30则是为了纪念机战30周年去年推出的最新作,逛了很多地方,看了很多评论,对这一作的评价,总的来说是好坏参半。那么投票来了,买机战之前,你们最看中机战的以下哪几个方面呢。


当然 ,下面列出的几个选项都是比较大的方面 ,还有很多细微的方面我就没一一列举了。比如 ,战斗画面的是否有震动、合体技是否足够丰富、是否有战场语音,是否有小队系统,主线流程的长度等等,这些都可以成为粉丝购买前会考虑的问题。综合来说,就是游戏性。一个游戏是否好玩,每个人都有自己心里的标准,今天机战30正式完结,有没有下一作或者下一作啥时出,都是未知数。希望这个统计可以让大家多少回忆起这么多年的机战生涯吧,只要你心中的钢之魂不灭,对萝卜还有热情,面对自己喜欢的作品还是会爆发出来的吧。
你心目中的完美机战是怎样的?
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发表于 2022-4-20 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
能按2OG那水准再出一作就烧高香了,完美不完美无所谓了;但是版权作目前的低帧战斗动画,绝对是无法接受了

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发表于 2022-4-20 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
反正再出再买,希望解决下出战机体数的问题,30买了DLC包上谁是真的头疼

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发表于 2022-4-20 15:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
参战作品不要仅限于岛国的,其他国家的也行啊。还有就是为新手准备的难度或者金手指!!

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发表于 2022-4-20 15:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
机战个人最喜欢的还是F系列,其次的是第四次
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发表于 2022-4-20 15:50  ·  未知 | 显示全部楼层
f,f完结篇,其实ps上的几作都不错
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-4-20 15:59  ·  日本 | 显示全部楼层
还是最喜欢Z系列,参展作品太给力了

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发表于 2022-4-20 16:05  ·  美国 | 显示全部楼层
完美机战就是OGS和2OG
版权作里那一堆老机体/机师,现在都2022年了,每次看到那几个昭和时代画风的人,二三十年如一日的念着中二台词拯救着世界,真是很尬
原创角色虽然有些也是十几二十几年前就有了的,但扮相可没那么老气

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发表于 2022-4-20 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
音乐,这些很难再提升了
战斗画面很重要,PS2上面已经顶峰了,PS3后面出的反而觉得画面很差,PS4之后的更差,像手游,皮影画严重,没有了动画感,非常生硬

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发表于 2022-4-20 16:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
机战这种粉丝向游戏肯定是看参战作品呗,都没自己感兴趣的机体还玩个锤子
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