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[业界] Samurai Bringer侍神大乱战开局良好,在日本以外地区也畅销

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 楼主| 发表于 2022-4-26 12:23  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
独立游戏发行商 PLAYISM 的最新作品Samurai Bringer似乎一开始就表现出强劲的销量。虽然 PLAYISM 没有向我们提供数字,但他们确实表示该游戏的销售速度比他们预期的要高。
Samurai Bringer是一款 roguelite 动作游戏,玩家在游戏中扮演成群结队的武士和恶魔,在每个阶段都会发生变化。该游戏由日本独立游戏工作室 ALPHAWING 开发,具有程序生成的关卡,具有不同的敌人和商店位置以及敌人类型。

游戏最大的不同是玩家可以自由地建立自己的战斗风格。通过装备从敌人身上掉落的战斗卷轴,您可以将您最喜欢的战斗技巧映射到您喜欢的按钮上。根据这些技术的配置,可以在战斗中使用不同的组合。
Samurai Bringer刚刚于 4 月 21 日在 PlayStation 4、Nintendo Switch 和 PC (Steam) 上推出。除了组合系统之外,受像素艺术启发的 3D 图形和芯片调谐也是玩家的吸引力点。截至撰写本文时,该游戏已在 Steam 上收到超过 300 条用户评论,评级为“非常积极”。

虽然 PLAYISM 没有提供具体的销售数字,但他们给出了按平台划分的销售明细。Steam 占游戏总销售额的 70%,Nintendo Switch 占 20%,PlayStation 4 占游戏总销售额的 10%。Steam 上的情况似乎特别好。至于按国家/地区划分,22% 的销售额在日本,21% 在美国,18% 在中国​​,12% 在台湾。阿根廷目前以 4% 紧随其后。武士主题、roguelite 游戏玩法和可靠的评论可能与游戏目前的销售成功有关。

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发表于 2022-4-26 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
是那个像素风格的游戏吗,看预告还不错。

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发表于 2022-4-26 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏创意不错,不过成长太快,强力技能太容易配了
一个直升飞机扫遍全部boss

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 楼主| 发表于 2022-4-26 16:31  ·  云南 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2022-4-26 15:01
是那个像素风格的游戏吗,看预告还不错。

无双爽游戏,PC30块 主机50块 游戏时长10小时左右,感觉还可以,期待这制作商下一步作品

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 楼主| 发表于 2022-4-26 16:33  ·  云南 | 显示全部楼层
qxf13 发表于 2022-4-26 15:03
游戏创意不错,不过成长太快,强力技能太容易配了
一个直升飞机扫遍全部boss ...

是的,游戏难度太低了,技能成型太快,后期刷了天云套就是无限割草了,如果后面更新游戏难度或者DLC就更好了

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发表于 2022-4-26 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
nmslCnmb 发表于 2022-4-26 16:31
无双爽游戏,PC30块 主机50块 游戏时长10小时左右,感觉还可以,期待这制作商下一步作品 ...

下个月买个试试,这个月开支到额度了

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发表于 2022-4-26 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
steam买了一份, 战斗深度不够, 和 hades 有明显差距(虽然不是同一类型), 不过胜在价格便宜, 才30.

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-4-27 02:28  ·  未知 | 显示全部楼层
這公司好像有印象,但記不起有過什麼遊戲
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