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楼主: EricVoV

关于VRR技术解释以及游戏主机上VRR应用前景

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发表于 2022-4-29 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jocover 于 2022-4-29 22:14 编辑

ps4主机能设置60hz、30hz和20hz
ps5主机除了传统模式还能用hfr模式设置60hz和120hz,所以需要vrr来同步画面防止出错
ps5上的hfr输出能有很多模式,不一定非要游戏fps也在60fps才能输出60hz的,可以是120hz输出,游戏在30fps

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发表于 2022-4-29 22:22  ·  未知 | 显示全部楼层
完全是***那边Ctrl+v过来的吧
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生命在于祖安

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发表于 2022-4-29 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2022-4-29 21:44
VRR没有前景,VRR诞生的背景就是给PC渣优化亡羊补牢的,游戏主机搞这个功能其实就是在打主机的脸,更别说主 ...

主要是管生不管养的第三方占绝大多数

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 楼主| 发表于 2022-4-29 23:21  ·  未知 | 显示全部楼层
飞翔の海龟 发表于 2022-04-29 22:22
完全是***那边Ctrl+v过来的吧


我一字字码的,张嘴就来?
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-4-30 03:43  ·  未知 | 显示全部楼层
就怕解了鎖也只有30-40幀的遊戲也跟風解鎖
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发表于 2022-4-30 22:51  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
试过了,关掉了。开开没感觉有什么提高,切换黑屏的时候倒是能看到屏幕上明显一块一块的光斑,整体亮度非常不均匀,虽然玩的时候没有明显的影响,还是觉得别扭,关掉后黑屏就均匀了。之前看到说过目前跟lcd光控有冲突,体验了感觉还是光控更重要

我本身对帧数也不敏感,fortnite开60帧120帧体会不到任何差别,也没感觉过任何屏幕撕裂,所以对我感觉是个鸡肋,48帧以下不起作用,48帧以上本来就足够好了

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2022-4-30 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
还是等PS5 PRO
该用户已被禁言

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发表于 2022-5-7 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
VRR没有前景,我本人SONY 83寸A90J实测就那样,效果带来的好处不明显,坏处一大堆。画面不是只有帧数和解析度这两项,色彩、色温、亮度、光控等等,目前家庭的电视显示效果我个人觉得4K第一、HDR第二、帧数30及以上稳定就是王道

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发表于 2022-5-7 10:41  ·  河北 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2022-4-30 03:43
就怕解了鎖也只有30-40幀的遊戲也跟風解鎖

应该不会,ps5这个vrr只有ps5游戏才能开,而且最低48帧才能开启,又没有LFC,30帧的开了也没用啊

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发表于 2022-5-7 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 DylanFong 于 2022-5-7 15:56 编辑

这个东西我研究过了,对于那些原本60帧的游戏,解锁上限的意义不大。

VRR最大的作用是那些原本可以做到4K48帧的画质模式,在以前没有VRR的时候只能被迫锁30帧。一旦有VRR支持,这些游戏可以解锁帧率去到4K48帧以上。比如蜘蛛侠和瑞奇与叮当,现在可以做到4K50帧。

然而,一个厂商如果有能力做到4K48帧以上,那么他也可以让那些无VRR的120赫兹显示设备做到4K40帧,所以VRR的作用只能说是有提升,但这个提升也不是特别大。

选购电视,我个人推荐尺寸第一,显示效果(HDR等)第二,之后再去考虑VRR这些功能。

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