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楼主: weibobby

[业界] 《古墓丽影》系列总销量突破8800万份

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发表于 2022-5-3 18:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
tecdq 发表于 2022-5-3 18:31
se也算是所有日厂里效率最低的了,做个狒狒15破游戏要n年,换欧美工作室那需要这么长时间?复刻一个ff7还要 ...

SE效率确实低不假,但FF7第一章的体量绝对算得上一个正常的JAPG完整流程的长度了,也许FF15反复推到重来又换制作人拖延了很长时间,但FF7的效率完全算是正常的了

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发表于 2022-5-3 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
8000多万的ip就卖了那么点钱

屠龙者

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发表于 2022-5-3 19:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我还是挺期待用UE5制作的Tomb Raider的,希望他们开发费用上不要出什么问题
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发表于 2022-5-3 20:15  ·  四川 | 显示全部楼层
希望新作能回归解迷的特色,只有解谜做好了才能拯救古墓

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发表于 2022-5-3 20:32  ·  未知 | 显示全部楼层
9元一份的古墓9占了多少万?
而且趋势是一直往下,最重要的是神海和古墓这类游戏要搞出新意挺难的。
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发表于 2022-5-3 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
混到今天,我只能说该!!!

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发表于 2022-5-3 21:14  ·  未知 | 显示全部楼层
连索尼 微软都不感兴趣
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发表于 2022-5-3 22:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-5-3 18:26
三部曲都玩了,其实暗影还行,没有说的那么差

我也觉得古墓丽影:暗影也没有说的那么差,其实游戏还是挺不错,也挺好玩的。希望虚幻引擎5的古墓丽影新作赶紧出来,太期待了!

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发表于 2022-5-4 03:22  ·  未知 | 显示全部楼层
居然賣這麼多了
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发表于 2022-5-4 09:06  ·  未知 | 显示全部楼层
恭喜
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