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楼主: kazi1229

【一周目通关】西部禁域是一个很有诚意但是没有才华的...

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发表于 2022-5-6 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2022-5-6 11:37
其实我觉得对话跳过的最重要的两个问题就是信息太满和信息无效,信息太满是概念太满,信息无效是对叙事基 ...

其实从制作组修复bug的速度来看说明他们很重视玩家的建议和感受,这也可能导致很多对话都要做的太满的原因吧,不能说这样不好,但是就目前来看他们工作量应该不少做但其实并没有获得预期的效果。

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 楼主| 发表于 2022-5-6 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
yanhu8397 发表于 2022-5-6 12:32
其实从制作组修复bug的速度来看说明他们很重视玩家的建议和感受,这也可能导致很多对话都要做的太满的原 ...

我主题也说了,我认为制作组的态度还是认真想做好的,但是只是缺乏才华

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 楼主| 发表于 2022-5-6 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
天行者卢克 发表于 2022-5-6 11:43
个人觉得综合素质而言西部是略胜环一筹的

那我个人认为,西部在画面表现上胜过环两筹都多,但是比综合素质,比环也低了不止两筹

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发表于 2022-5-6 17:44  ·  未知 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2022-05-06 13:38


那我个人认为,西部在画面表现上胜过环两筹都多,但是比综合素质,比环也低了不止两筹


那也只是你的看法
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 楼主| 发表于 2022-5-7 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层

我说了是我个人认为,你是看到吗?你不也是你的看法吗?我说了你不能那么想吗?

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发表于 2022-5-10 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
非常喜欢这个游戏,不喜欢的人看什么都是问题,喜欢的人怎么样都会喜欢。

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发表于 2022-5-12 10:30  ·  未知 | 显示全部楼层
诚意,规格都拉满了,但是缺一点灵魂,地平线1和2给我的感觉都是想追求电影化但是水平有限,镜头语言,情感铺垫都差点味道,甚至地平线总会让我感觉在看舞台剧,有些一板一眼,不自然。其实主就是其他第一方线性电影化太强了,显得地平线不太行
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 楼主| 发表于 2022-5-13 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
edisonsavi 发表于 2022-5-10 16:47
非常喜欢这个游戏,不喜欢的人看什么都是问题,喜欢的人怎么样都会喜欢。 ...

你这话反过来说也一样成立,这就不是讨论了

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 楼主| 发表于 2022-5-13 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
hk98765 发表于 2022-5-12 10:30
诚意,规格都拉满了,但是缺一点灵魂,地平线1和2给我的感觉都是想追求电影化但是水平有限,镜头语言,情感 ...

是的,太中规中矩,缺乏真正的表达和设计

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发表于 2022-5-13 16:54  ·  未知 | 显示全部楼层
yanhu8397 发表于 2022-05-06 10:11
  这个游戏给人感觉就是一个很努力想做成极致游戏体验的团队但创意方面不足,1代在前2代的进化是必然的,但是2代很多地方只是为了进化而进化,默认难度通关后就感觉前期新鲜感还在的时候确实有那种好游戏上瘾的感觉,但到了中期就感觉剧情、战斗方面已经没什么可发掘的新鲜感也差不多消失殆尽了,后面就是为了通关而通关了,bug方面也遇到不少,其中影响体验的也是层出不穷,画面确实是目前应该最强了。
  主角变化其实没太多感觉,剧情演出跟剧情走向衔接的部分确实生硬,就是感觉团队想些个带反转的精彩故事但是就是套路太浅或者说写的有点太容易被猜透了,站桩对话虽然改了但是看了差不多等于没看,开始看后来差不多就跳过了
  战斗确实有些问题,近战蓄力秒小怪,大怪一直标枪无脑扔就可以,其他战斗系也没什么让人探索的欲望
  游戏算是ps5前期的大作吧,不过不足的地方也挺多的,也可能之前的期望值太高了导致玩到后面还想着制作组能带来后续的惊喜,结果就没什么新鲜的东西了


但说实话老头环玩到王城进雪山之后也有点快点通关赶紧白金封盘的那种感觉了 可能只是地平线腻的更快一点
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