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楼主: kazi1229

【一周目通关】西部禁域是一个很有诚意但是没有才华的...

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 楼主| 发表于 2022-5-14 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
guoguo12 发表于 2022-5-13 16:54
但说实话老头环玩到王城进雪山之后也有点快点通关赶紧白金封盘的那种感觉了 可能只是地平线腻的更快一点 ...

老头环是因为量太大,地平线哪怕是只玩主线也是会腻的

审判者

爱杨柳

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发表于 2022-5-14 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2022-5-14 18:55 编辑
gaga0915 发表于 2022-5-4 18:48
地平线1刚出新手村就不想玩了,2不敢试了。话说艾尔登法环我也玩得挺枯燥的, 魂2都没觉得那么无聊。等K总 ...


因为你对魂已经审美疲劳了,我一开始打开法环,看着一模一样的攻击动作和音效,顿时感觉审美疲劳严重,后来找了一天精神饱满的时候,耐着性子又玩了几个小时,然后忽然就进入状态了,接着连续玩了一个半月,用了242个小时才通关了一周目,这游戏实在太大了,不过通关法环后,对黑魂系列的审美疲劳又增强了,希望老贼以后还是出点《只狼》那样的游戏,换换口味,黑魂系列真的吃撑了  

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发表于 2022-5-14 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
guoguo12 发表于 2022-5-13 16:54
但说实话老头环玩到王城进雪山之后也有点快点通关赶紧白金封盘的那种感觉了 可能只是地平线腻的更快一点 ...

老头环是因为体量太大,再好的菜,让你连吃100次你也会吐  

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发表于 2022-5-15 08:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2022-5-4 18:33
觉得无聊人设要背很大锅。
女主换成tifa,其他黑人、大妈也都换掉。
就很能入戏了。 ...

赞同!!!!!!!!!!
我玩着就觉得不对。这明明是1000年后的美国大陆,强力人物基本都是黑人和女性什么鬼?零之曙光系统制造新人类的时候难道还能歧视设计者白人不成?
游戏中的部落造型很浓的非洲+印第安风格

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发表于 2022-5-15 08:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2022-5-4 22:50
血厚没问题,攻击低,输出慢就很不爽快了,而且主要问题是操作

攻击低我不认同
虽然我不喜欢玩最高难度,但是看B站攻略的时候,升级满的铸落可以一击打出上万的伤害

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发表于 2022-5-15 08:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
maiilovepan 发表于 2022-5-5 20:09
老头环在我眼里,探索做的确实有意思,但比上古卷轴还是还是差远了。游戏体验,地平线玩起来更舒服,环因 ...

一代的故事背景完全了解以后我是觉得非常遗憾的,如此发达的文明,因为一个人的野心而毁灭了
那时我就很期待着二代,买PS5也是因为它和最终幻想
不过二代里对法罗的处理太不符合一代终极反派的地位,居然让他变成一堆肉被烧死

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 楼主| 发表于 2022-5-15 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2022-5-15 08:24
攻击低我不认同
虽然我不喜欢玩最高难度,但是看B站攻略的时候,升级满的铸落可以一击打出上万的伤害 ...

实在没兴趣研究了,正常玩真的是感觉功低血厚

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发表于 2022-5-15 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏给人感觉就是,太稳了,比一代还稳

造成的问题就是,比一代还要波澜不惊。

一代够慢热了,药品自己合,草药自己采,储备条满了才能爽玩,玩到中期打风暴鸟和雷霆崖的时候,战斗的爽点才能被人体会到,芜湖起飞。然而到了后期,尤其是拿到织盾者以后,打这些家伙就和打儿子似的,又开始没意思了。DLC加入两种怪,攻高血厚节奏快,挂着织盾者难度不低,但是体验开始下降,地平线2的战斗我觉得就是延续了DLC的风格,容错率低,很多玩家就会觉得很累

二代的进步很明显,画面全面加强,海陆空全覆盖,还把骂的最多地方,比如站桩对话,坐骑和收集在一个键位,攀爬老是固定点位,找起来很不容易,这些内容改了,很不错

但是那些提的少的,之前觉得还能忍受的毛病,依旧保留着

比如黑漆漆地地牢,节奏慢,机关多,一层一层烦得很;比如剧情展现小家子气,最终决战给人感觉像是看TVB;比如收集还是要花时间

三代不希望这么“稳”了,真心希望一个“巨大的”进化

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发表于 2022-5-15 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2022-5-15 10:10
实在没兴趣研究了,正常玩真的是感觉功低血厚

下午粗略研究了一下
传奇弓要升满,线圈要搭配好,然后要加勇气再开技能,射击弱点,这样一击好几千的伤害不是问题
还想再高,就要穿那件血越少攻越高的衣服(也得升满),保持残血状态,一击上万正常。就是贼刺激,被对方摸一下就死了

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 楼主| 发表于 2022-5-16 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2022-5-15 16:18
下午粗略研究了一下
传奇弓要升满,线圈要搭配好,然后要加勇气再开技能,射击弱点,这样一击好几千的伤 ...

你也说了要升满级,一堆苛刻条件,即使达到了,也依然是不爽,这就是问题所在,游戏想要爽,就要非常不爽的玩,刷各种素材非常无聊,战斗本身的设计也只是上状态,打弱点,以及分裂还不错,其他的乐趣太少了,还是缺一个懂得开发游戏系统的人在
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