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楼主: 棺生貘

[Mul] 《最终幻想15》全球累计销量达到1000万份

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发表于 2022-5-17 16:24  ·  未知 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:19
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:21 编辑



我这贴说的是制作远跟不上设定,素质是另一个话题了。场景设定是最能体现这点的部分了,比如15十年时间,设定里的王国,帝国,水都,全部没做出来,13根本没有茧和下界,7re5年只做了这么点场景,就很令人汗颜。


ff15有问题我承认 但是ff7re没有任何问题
包括你指的设定和本题游戏设定差距也没问题
ff7re第一章从最初制作前就定好了只做到神罗米德加逃亡结束而已 北赖当初明确表示是想把最初的米德加描写更详细 包括血崩的人物
而且你如果懂游戏自然知道以ff7原版的蒙太奇jrpg手法做到现在高清主机上是不可能的
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发表于 2022-5-17 16:24  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本来以为200出头买的初版已经够便宜了。结果还是被割了。不崩不买系列

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发表于 2022-5-17 16:25  ·  未知 | 显示全部楼层
以前借朋友盘白金,发现才45%,我他么傻眼了。。。买了PS5把那几个DLC弄下来了,慢慢玩
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发表于 2022-5-17 16:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑
1234的4 发表于 2022-5-17 16:24
ff15有问题我承认 但是ff7re没有任何问题
包括你指的设定和本题游戏设定差距也没问题
ff7re第一章从最 ...


不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。

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发表于 2022-5-17 16:30  ·  未知 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑



不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。


塞尔达旷野刨去低经费的袖珍迷宫 几个大迷宫做的呀不咋地 和黄昏公主 风之杖 天空比也是完全缩水了 而且为了完成流程的话都可以走捷径完成 ff7re没有任何问题
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发表于 2022-5-17 16:30  ·  未知 | 显示全部楼层
专门拍了一部电影做开场,前面的流程体验很不错了,就是有点虎头蛇尾
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发表于 2022-5-17 16:31  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
1234的4 发表于 2022-5-17 16:30
塞尔达旷野刨去低经费的袖珍迷宫 几个大迷宫做的呀不咋地 和黄昏公主 风之杖 天空比也是完全缩水了 而且 ...

是的,旷野之息毕竟是一部半小时就能通关的游戏,不要为难他。

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发表于 2022-5-17 16:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
世界在变化,而我在变老,心目中系列最差的一作销量居然挤进系列前四....
麻了。
但我没能吸取教训,之前看了16的PV后,还是很期待.......

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发表于 2022-5-17 16:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
后面的皇家版算是挽回了一些颜面,能达到1000万销量这我倒是没想到

不知现在FF7 Re第一章的销量多少了

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wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑



不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。


而且ff7re很多迷宫都扩容了 包括米德加列车墓地 最后打萨菲罗斯的迷宫和最终boss
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