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楼主: liufeifei

死亡搁浅 这游戏真的是太魔性了。

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发表于 2022-5-18 09:32  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得非常无聊,本时代最失望的游戏没有之一
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 楼主| 发表于 2022-5-18 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2022-5-18 09:31
小岛就是个装比犯,他是有不错的创意和想法,但做成的游戏实在是没意思,转行去做导演拍电影比较适合
这游 ...

有些同感,实际上从合金装备 4 爱国者之枪开始,我感觉他的游戏已经有点不知所云了。

合金装备 幻痛 我完全玩不进去。

这些年最好的记忆依然是 合金装备 3 食蛇者 和 终极地带 2 阿努比斯。这都将近二十年了。

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发表于 2022-5-18 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有想买个倒剪版,在好好体验一次

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 楼主| 发表于 2022-5-18 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2022-5-18 09:31
小岛就是个装比犯,他是有不错的创意和想法,但做成的游戏实在是没意思,转行去做导演拍电影比较适合
这游 ...

死亡搁浅 我连暗杀 BT 都懒得操作,躲避起来也很玄幻,莫名其妙就被发现了。

所以一般都是甩手摆脱,或者是被拖下水直接引出大 BT ,然后跑出范围就完事了。

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发表于 2022-5-18 09:47  ·  云南 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-5-18 09:38
有些同感,实际上从合金装备 4 爱国者之枪开始,我感觉他的游戏已经有点不知所云了。

合金装备 幻痛 我 ...

他的游戏我觉得是,玩的时候会觉得有某些很不错的爽点,会觉得这个思路这个玩法很有想法和创意,但是一些细节的、具体的设计又让人火大,死搁就是,那些没必要繁琐的地方他狂下心思反而劝退,好像就是为了体现他的想法而故意折磨玩家一样。这跟B社那种劝退还不一样,B社的游戏也有好的想法和创意,那些游戏的系统都很成熟经过时间考验,劝退是因为优化烂,各种掉帧各种bug,但它的游戏内核、核心玩法是爽的,他们知道玩家的爽点在哪。
而小岛这个,核心玩法上就体现着自己的固执和不妥协

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发表于 2022-5-18 09:57  ·  四川 | 显示全部楼层
非常有创意,有个性的游戏,下次不要做了

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 楼主| 发表于 2022-5-18 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2022-5-18 09:47
他的游戏我觉得是,玩的时候会觉得有某些很不错的爽点,会觉得这个思路这个玩法很有想法和创意,但是一些 ...


对,物品整理也就算了,战斗方面确实是尤其明显。

每次开始下雨下雪都要给个慢动作,遇到 BT 也要给个慢动作。

每次被拖下水都要强制被冲出去老远,然后看着大 BT 出现,再给个慢动作,关键是整个过程都不能跳过。

最后 BT 消失了还要给个慢动作,视角还要改变一下。

整个流程当中,这个过程要重复很多次,配合各种鬼叫,真的是受不了。

要不是为了剧情,我很可能就被战斗给劝退了。

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发表于 2022-5-18 10:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-5-18 09:59
对,物品整理也就算了,战斗方面确实是尤其明显。

每次开始下雨下雪都要给个慢动作,遇到 BT 也要给个慢 ...

导剪版的慢动作其实可以关闭的。

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发表于 2022-5-18 10:08  ·  未知 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-5-18 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
winning11bob 发表于 2022-5-18 09:15
楼主果然是真·徒步爱好者,貌似记得地平线你也是不用传送只用走的
搁浅真的是唯一一个我弃坑了两三 ...

哈哈,这方面可能有点关系吧。

不过地平线系列一方面是确实喜欢,另一方面跑地图也是为了随手截图。

传送的话会错过很多好的场景和拍照角度。
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