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到现在为止,并不指望FF7RE的二章做什么开放世界

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2022-5-18 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
重制版这个游戏在我这里已经彻底变成剧情驱动型的游戏

只要剧本把握住,把之前分歧点,包括未死的扎克斯的问题梳理清楚就行,剧本量如果够的话能做到水葬那里就最好

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发表于 2022-5-18 20:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
到现在为止也没人说FF7RE的二章会做什么开放世界,滨口直树也只是说相对第一章中封闭的神罗,第二章中的环境有利于玩家自由探索而已

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发表于 2022-5-18 20:45  ·  山东 | 显示全部楼层
我还指望7RE P2做成ARPG呢
然而并没可能

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2022-5-18 20:52  ·  江西 | 显示全部楼层
《最终幻想7:重制版》总监滨口直树近期在接受IGN采访时表示,第二章克劳德和同伴一行人在离开米德加后,将在游戏中“探索世界地图”,团队的下一个挑战将是创造并利用广袤世界的游戏性,这和目前作品有所不同。此前导演野村哲也曾表示过,第二章的感觉将与第一章大不相同,尤其是克劳德将“在很多自然环境中奔跑”。

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发表于 2022-5-18 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
但是1章剧情太多,经常打啊打啊跳剧情,真的让我不爽,我刚刚打的真爽呢

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发表于 2022-5-18 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
世界做越大内容就越多重复,也越空洞。地图做漂亮就行,其他随意
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发表于 2022-5-18 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情上来个what if好了,多世界线合并,完成拯救,不必拘泥于原结局,其它无所谓
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发表于 2022-5-18 21:22  ·  未知 | 显示全部楼层
的确,重置版剧情让人无限遐想,加上se驾驭不住开放世界,继续一章那种品质就可以了。

尤菲dlc在操作性上惊喜不少
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-5-18 21:25  ·  山西 | 显示全部楼层
有啥玩啥,没出之前不会自己吓唬自己

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发表于 2022-5-18 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
少一些垃圾充数任务就成了。
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