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[评测体验] PC版杀手47第三季,光线追踪对比评测,性能问题依然严峻

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 楼主| 发表于 2022-5-25 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zctang305 于 2022-5-25 17:52 编辑

杀手47第三季已经在昨天更新了3.110.0版本。最重要的一个更新就是增加了对光线追踪和超采样分辨率技术的支持。本作的光追主要作用于反射和阴影。
以下的所有测试使用的都是机械革 命旷世,12700H+3070Ti(150W)。个人测试下来,感觉性能问题还是比较多的。技术上还有很大的优化空间,因为有时候会出现不明原因的帧数骤降(并没有没爆显存)。此外,这游戏开启光追后对于所有等级的光追硬件都推荐使用DLSS或者FSR,不然原生分辨率+光追基本是很难跑流畅的。可以说性能消耗非常严峻。这里对性能表现下一个简单结论,之后的对比主要集中在画面对比。全开光追对比全关光追大概会下降110%的性能表现。。。

首先对比光追反射。反射分为水面反射,表面反射和半透明反射(先关闭,后打开)。
水面反射,差别还是挺大的。













占比更多的表面反射。关于这点,我发现制作组对于不同情况下的反射做了不同的处理。在一些粗糙度比较高的表面,制作组似乎对反射只采用了屏幕空间。而较平滑的表面,反射内容则按照全局遍历。这点让我感到有点意外。其次,表面反射使用光追后,可以有效降低场景的漏光现象,很多本来不该有光反射的地方就变得正常了。
粗糙表面反射的屏幕空间性质和降低漏光。开启光追后,原本SSR使用立方体贴图反射导致牛头不对马嘴的反射变得准确













平滑表面的光追反射则应该采用了全局遍历,同样可以解决SSR下立方体贴图反射导致的错误反射。
























半透明反射,主要集中在各种玻璃表面


















接下来看一下另一个光追效果,光追阳光阴影。这个玩意很多人可能感受不像反射那么明显。之前说过,阳光阴影的效果就是物理化模拟光源,阴影投射物和投射面之间的距离关系。所以很多人有时候会觉得开启光追阴影后反而会缺失一些阴影,其实是因为阴影投射物和投射面距离过远导致部分阴影发生了衍射变得较不可见。但是同时,光追阴影可以回避阴影的1级级联化(就是当人物稍微远离阴影就会降低阴影渲染精度),但阴影的2级级联依然生效(离人物较远的阴影精度),还有因为模型LOD而出现阴影缺失。

关闭光追阴影的情况下,无论是距离投射面较近的物体(栅栏),还是较远的物体(树叶),阴影的处理都是统一的,这显然不符合物理实际情况。打开光追阴影后,栅栏的阴影是清晰的,而树叶的阴影变得模糊,符合物理性质的半阴影效果。



这里也一样,关闭光追后,车头的投影和车身上的树叶阴影处理方式完全一样。但打开光追后。车头的投影反而更清晰,而车身上的树叶阴影就变得斑驳不堪了。



这两组图是连续相关的图片。关闭光追后,随着人物距离阴影投射面的远近,阴影会出现1级级联化现象,远处的阴影渲染相比近处的变得精度更低。然而开启光追阴影后,人物远离投射面也不会造成半阴影的1级级联化,远近不同距离下的同个物体投射的半阴影在细节上基本一致。






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发表于 2022-5-25 14:03  ·  未知 | 显示全部楼层
我还指望dlss上了之后可以爽玩vr版本,看来只能先关光追vr了
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 楼主| 发表于 2022-5-25 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2022-5-25 14:03
我还指望dlss上了之后可以爽玩vr版本,看来只能先关光追vr了

笔记本3070Ti,1440P+光追全开,DLSS性能模式刚刚可以勉强60帧。
不过制作组之前说的,打开光追后可以调整反射质量,但实际更新后并没有看到相关选项。。。

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发表于 2022-5-25 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
开了光追性能下降这么多帧数就保不住了,如果机能强还好,一般的机器根本扛不住!!!
主机版我还是不开光追了,不然又要回到30帧的年代!!!

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发表于 2022-5-25 15:03  ·  未知 | 显示全部楼层
开光追被帧数吓到了,这tm是来搞笑的吧
还有fsr效果是我看过最烂的了,都不用和dlss比了,amd欠钱了?
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 楼主| 发表于 2022-5-25 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-5-25 14:38
开了光追性能下降这么多帧数就保不住了,如果机能强还好,一般的机器根本扛不住!!!
主机版我还是不开光 ...

光追目前没有主机版,只更新了PC。

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 楼主| 发表于 2022-5-25 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
饲养员大人 发表于 2022-5-25 15:03
开光追被帧数吓到了,这tm是来搞笑的吧
还有fsr效果是我看过最烂的了,都不用和dlss比了,amd欠钱 ...

性能消耗的确比较厉害,所以6900XT只能1440P+光追。。。

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发表于 2022-5-26 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-5-25 16:58
光追目前没有主机版,只更新了PC。

知道,如果更新了主机板用光追性能肯定拉胯(30帧)。次世代游戏没有60帧帧的不舒服!!

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 楼主| 发表于 2022-5-26 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-5-26 08:54
知道,如果更新了主机板用光追性能肯定拉胯(30帧)。次世代游戏没有60帧帧的不舒服!! ...

目前看的确是这样,性能消耗太可怕。
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发表于 2022-5-26 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
不要告诉我这么多图全是你自己截的
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