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楼主: jbxddx

说一说PS3、PS4、PS5画面提升方面

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发表于 2022-6-13 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
画质是游戏本质

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发表于 2022-6-13 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
xhouyuex 发表于 2022-6-12 18:57
这个没准还真行
可以参考一下王国之心3。

我觉得不用后期太好的游戏,瑞奇与叮当过场已经超越95年的玩具总动员了,分辨率和色彩都不是一个级别得了

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发表于 2022-6-13 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
warii 发表于 2022-6-12 21:37
https://www.bilibili.com/video/BV1cy4y1Y7Kq?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=d6 ...

要比就拿原始素材比,4K修复不能算数的,当初看的是原版不是修复版。以后没准还出8K修复画面,那是技术的革新。

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发表于 2022-6-13 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
超级机器人隆 发表于 2022-6-12 23:57
PS3对比PS4提升一般 !战国brsara3和3宴   一点不比PS4版战国basara4  差!有点差距  感受并不大! ...

战国basara几乎可以算是PS34两代主机上画面都最差的那一类了,战B3几乎就是PS2版模型的HD化,战B4就是战b3的1080P+抗锯齿而已,人物模型突出一个惨不忍睹,我怀疑自PS2世**始这系列的引擎就没换过,拿画面最烂的游戏来代表各个世代的差距

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发表于 2022-6-13 20:25  ·  未知 | 显示全部楼层
FC-MD/SFC-ps/ss-ps2/xbox-ps3/x360
以上每一世代游戏画面的进化确实是颠覆性的,根本就不可能存在拿上一代画面去比下一代的情况。
但ps3-ps4-ps5虽然画面确实有进步,但确实不能说是颠覆性的,无法和之前的世代进步比
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-6-14 09:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
jamsyao 发表于 2022-6-13 16:43
要比就拿原始素材比,4K修复不能算数的,当初看的是原版不是修复版。以后没准还出8K修复画面,那是技术的 ...

因为有人在说楼主拿分辨率说事,潜台词就是不论分辨率还是从前的CG厉害。但这个例子足以说明哪怕分辨率被ai修复到更高,旧时代的CG还是没有新时代的实时演算画面好。

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发表于 2022-6-14 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
光追开启后整体性能就下降很多,如果PS5不带光追而且将这部分经费加到提升机能上,然后PRO再用光追技术(技术成熟)。机能的提升也能让光追效果更好,帧数上升到60帧(现在的光追打开只能30帧)

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发表于 2022-6-14 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
能不能排排版,看着眼睛疼
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 楼主| 发表于 2022-6-14 13:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-6-14 11:31
光追开启后整体性能就下降很多,如果PS5不带光追而且将这部分经费加到提升机能上,然后PRO再用光追技术(技 ...

光追目前主要用在水面镜面反射,想比较完美运行估计要PS6

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发表于 2022-6-14 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
jbxddx 发表于 2022-6-14 13:52
光追目前主要用在水面镜面反射,想比较完美运行估计要PS6

索尼对于光追上的太急了,完全可以等到PRO型主机上再用,提升主机性能比光追重要!!
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