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楼主: jbxddx

说一说PS3、PS4、PS5画面提升方面

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发表于 2022-6-18 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2的黑煞我觉得画面能排上名吧~

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发表于 2022-6-18 21:11  ·  未知 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2022-06-12 18:39
ps到ps2,ps2到ps3都是进步很大的,主要还是多边形的提升。ps3以后提升大的主要是分辨率,帧数,贴图了。ps5能做的游戏基本ps4都能做,就是降低分辨率和帧数。


只能说,越来越不用心了
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 楼主| 发表于 2022-6-18 21:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2022-6-18 18:26
你说这些都是日系游戏,画面不是顶尖的,PS4上面那些顶尖的3A游戏都只能30帧。

PS5就不同了,现在为止所 ...

PS5到PS4的进步需要购买过才知道,现在大部分云玩家根本体会不到

终结者

x的追思

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发表于 2022-6-18 22:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得ps3到ps4确实提升也很大,当初看到恶灵附身演示画面,以当时我用最后生还者来看,已经能看出差距了,一个ps3末期的最好画面和ps4初期游戏来对比,后来我玩了ps3恶灵附身,真是把人弄恶心了,实在受不了去搞了一个ps4恶灵附身,真是两个游戏。。。ps5现在还是因为过渡期,很多双版本,等明年就好了

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发表于 2022-6-19 05:38  ·  天津 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2022-6-18 18:26
你说这些都是日系游戏,画面不是顶尖的,PS4上面那些顶尖的3A游戏都只能30帧。

PS5就不同了,现在为止所 ...

让子弹再飞一会儿
目前的游戏大多是跨世代的,等PS4彻底退出舞台,再看看60帧的普及程度吧。
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 楼主| 发表于 2022-6-19 06:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2022-6-18 22:20
我觉得ps3到ps4确实提升也很大,当初看到恶灵附身演示画面,以当时我用最后生还者来看,已经能看出差距了, ...

恶灵附身一代,因为针对PS3开发,其实很多新主机上dx10,dx11新特效都没用到,所以恶灵附身2比起一代都提升了不少。同理很多 P3,P4都有的游戏,像生化启示录,早期传说,各种无双等。P4画面都不咋样,因为缺少新特效。

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发表于 2022-6-19 08:32  ·  未知 | 显示全部楼层
2到3提升也很大,但是没有1到2提升大,
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发表于 2022-6-20 17:59  ·  香港 | 显示全部楼层
3-4提升很大,看大表哥2和gta5的区别

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发表于 2022-6-20 18:25  ·  奥地利 | 显示全部楼层
芝加哥打蛋机 发表于 2022-6-12 11:37
ps4的即时演算 能完全还原 1995年的 玩具总动员 吗!?

数毛社比较过KH3和Toys第一部,结论是KH3整体的光影表现更好,某些贴图的分辨率更高,而电影的AA等级更高看起来没有狗牙

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发表于 2022-6-20 19:33  ·  奥地利 | 显示全部楼层
PS5这一代新增的**格功能是可以直接套用CG建模的,细节的丰富程度更高,近看也不会有破绽

光影表现上主要是靠RT实现更多动态变化,不仔细看估计是真的感觉不出来
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