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楼主: sir.drake

《卧龙 苍天陨落》采访 增加跳跃 取消精力槽&架势

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发表于 2022-6-15 19:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
一败涂地 没有死字来的震撼

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发表于 2022-6-15 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
期待,期待,大期待

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2022-6-15 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到CG里面的那个风驱踩头了么

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发表于 2022-6-15 19:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Hundux 发表于 2022-6-15 19:00
作为忍龙粉,我也得说忍龙除了动作没一个能和鬼泣比的,光剧情和人设就帮鬼泣吸了多少粉了。没玩过忍龙的 ...

忍龙的剧情很好啊 天马行空不服就干 鬼泣的太啰嗦
再说忍者大师能做到没名没姓不也是忍道巅峰啊

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发表于 2022-6-15 19:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
官方确认支持中文配音,期待!

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发表于 2022-6-15 19:39  ·  广西 | 显示全部楼层
Hundux 发表于 2022-6-15 19:00
作为忍龙粉,我也得说忍龙除了动作没一个能和鬼泣比的,光剧情和人设就帮鬼泣吸了多少粉了。没玩过忍龙的 ...

对我来说核心ACT类的剧情人设无关紧要。
像忍龙2这种亮点和缺陷都极端明显的作品看得出当年的忍组是有个性也是有才气的,现在的忍组没个性也没有才气,无聊的紧阿。就知道盯死宫崎老贼这个财富密码
至于鬼泣,人设是有加成,但主要还是核心的动作系统立得住。

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发表于 2022-6-15 19:40  ·  未知 | 显示全部楼层
有点意思,会不会效仿老头环一样开放式呢
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发表于 2022-6-15 19:51  ·  未知 | 显示全部楼层
把捡垃圾取消简直太好了。

怪猎这种刷子游戏就很喜欢,自己自由组合武器防具珠子,所有东西都摆在那里,配装试错成本很低。

仁王打完一关一大把东西,一个词条一个词条挨着看,真的烦死了,装备选择也很让人纠结。

喜欢所有装备都是唯一的游戏,暗黑,仁王这种刷词条的就很烦。
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2022-6-15 20:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
取消精力槽赞一个,虽然说仁王里面用熟练了残心后这精力槽基本也不会造成什么困扰但还是取消了比较好

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发表于 2022-6-16 01:09  ·  未知 | 显示全部楼层
忍者外伝4之卧龙
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