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[闲聊] 关于微软钞能力/索尼已断气的病毒式传销

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 楼主| 发表于 2022-6-17 23:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 匣中失乐 于 2022-6-17 23:18 编辑

感觉发PS区不合适,XB区没去过,就发水区吧。

刚才看个星际2比赛直播,主播和观众基本都是不玩主机游戏也不了解主机圈的路人,但却惊奇一致跟着复读微软钞能力、索尼已经断气,听他们的语气一个个是真的这么认为,然后我问那为什么微软一整年一款第一方游戏都没有呢,直播间冷场几秒,然后几位观众回应我:“啊?微软又不是做游戏的,为啥要出游戏?”。可见他们对游戏业界毫无基本概念,平时也不关注,但复读索尼已死微软钞能力时却是发自内心的以为是事实根本没什么可怀疑的,可见病毒式传销的可怕。

想起今天xgp强制退款这事出来,好多人才知道自己买的180三年并不是微软活动也不是代购,而是JS通过钻漏洞搞bug弄出来的违规产物,之前歌颂了那么久的微软财大气粗,现在才知道自己是被JS用几美元的成本骗了180。原来我以为网络上不遗余力吹xgp黑PlayStation的职业水军主要由Nvidia+PC硬件商+360遗老义务劳动组成,现在看来这条利益链里还有重要一环就是1美元成本卖180赚取暴利的JS。

然而这件事并没有掀起太大浪花,只是圈内少数人知道,像“微软钞能力/索尼已断气”这种破圈式传销仍然在蔓延,大家印象中的微软依旧是那个财大气粗为玩家考虑的大善人。

但作为长期关注业界动态的玩家,我对关于微软所谓财大气粗的说法有很大疑问,歌颂了很久的钞能力无非是以下几点:
1、【100元/120元/150元/180元充值三年XGP】这个今天已经被广大玩家知道与微软无关,是JS通过钻漏洞然后再高价卖给玩家获得暴利的丑陋违规行为,这条已破灭。
2、【1美元充值3个月XGP】这种吸引新人的活动任何一个订阅制都有,亚马逊、netflix、PSN、eshop、苹果,很多都是免费,比如Apple Music免费使用一个月,微软这还要收1美元,哪里财大气粗了?而且这活动还不是长期有的,这都能算钞能力的话,这钞能力未免太廉价了。
3、【对玩家跨区薅羊毛睁只眼闭只眼】跨区购买这种事,你只要肯花时间折腾Steam、PSN、eshop都可以,别的领域亚马逊、ebay、Apple store等等都可以,这也能吹成钞能力?
4、【第一方游戏首发加入XGP】这个在路人眼里这貌似是很慷慨的行为,但在核心玩家圈里讨论过很多次了,结论几乎一致认为这种行为对业界毫无益处,只会降低游戏质量,而微软第一方工作室效率低下,质量平平,至今做不出一款次世代大作,更是用事实证明了这个观点。
5、【发布会精彩绝伦,40多款游戏首发进XGP】这也是路人复读最多的,自己明明没看发布会也不知道这40多款有哪些游戏却跟着复读,刚才在星际直播间里就看到主播在说微软公布了无数游戏而且免费玩,底下弹幕跟着喝彩这就是钞能力啊钞能力。这跟我看的真是一个发布会吗?但凡是那天熬夜观看了的发布会的,都知道事实是前一个小时昏昏欲睡,最后30分钟卧龙全平台+小岛口头画饼+P345冷饭全平台+星空实机演示,这就是微软一年仅有一次的大型发布会?其中最值得讨论星空实机演示却没多少人真正关注。所谓钞能力就是一堆中小型欧美风游戏+口头画饼+冷饭吗?
6、【天价收购B社和动视暴雪】这个确实是有钱,但和玩家有多少关系?给玩家带来哪些实在好处了吗?而且很多人都忽视B社是在辐射76暴死、暴雪是在丑闻缠身公司罢工,旗下所有IP全部崩盘的情况下被迫**找人接盘。和索尼这边收购失眠组、蓝点、Housemarque、Bungie有天壤之别。

我不是股东,作为一名普通玩家,我是希望微软能拿出源源不断的高质量作品和索尼进行良性竞争的,我前些年在新闻区还发过微软组建4A工作室打造前所未有的4A游戏的新闻,我当时是很激动的,以为微软挖走那么多业界大佬,是决心想给玩家带来次世代全新体验。但事后证明微软根本没那个能力也没那个心思,他把创造游戏的心思都花在了创造商业模式和制造舆论赚流量上面,微软如果真的有钞能力,麻烦把用来请水军的钱用在提升游戏画质和内容上,不是都说画质是人力财力堆出来的吗?微软请在这上面体现你的钞能力,少顾几个网络写手,多出几个好游戏赢得玩家尊重。

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发表于 2022-6-17 23:33  ·  四川 | 显示全部楼层
说得好,老板来台PS4。

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发表于 2022-6-17 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
没所谓,反正都要完蛋。
不管是ps还是x盒子最终的命运就是凉凉。
人也一样!
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-17 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
因为自身创造游戏的能力一直不如另两家,花钱请第三方开发(360时期)也好,后面想推客厅娱乐中心也罢(Xone),最终三家里面一直垫底是有一个核心原因的,那就是任天堂和playstation都是用自己的游戏风格和平台风格去建造出属于自己DNA的游戏社区,社区内的玩家是有游戏品鉴适应性的,大白话说就是游玩风格喜好与所选平台社区一致。而反观微软,首先这家公司骨子里就是一个买windows操作软件的公司,微软没什么统一的游戏平台风格,大杂烩、热闹是最直接的感受。说不好听就是没什么属于自己的风格,这和微软目前的客群来源于开放硬件架构大乱市场的PC玩家转投以及纯美式风格的大洋彼岸的玩家有关。微软很清楚自己是三家里游戏开发能力和社区风格最弱的一家,所以微软本世代说白了就是走差异化路线不正面硬钢游戏。大搞服务,现在微软真正意义上的直接竞争对手是steam、epic、apple这些做平台服务商。所以微软游戏发布会其实本质是微软游戏平台服务发布会,即XGP订阅内容发布会。这和传统游戏开发商的游戏发布会本质上就是两个东西。只是很多玩家被宣传引导,他们分不清游戏开发商、游戏硬件商、游戏服务平台商的区别。微软最希望的是自己不做主机,只搞服务平台,然后任天堂和SONY加盟它的服务平台提供游戏内容。只是现在转型期,游戏业务的过渡时有与另两家重叠导致的竞争假象。

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发表于 2022-6-18 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
市场自会找到出路

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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2022-6-18 00:23  ·  未知 | 显示全部楼层
原价的话,xgp一年也就100多相当于ps的三档,psn港服三挡多少钱?
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发表于 2022-6-18 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
都买不就行了,很贵?

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发表于 2022-6-18 00:55  ·  美国 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2022-6-18 00:23
原价的话,xgp一年也就100多相当于ps的三档,psn港服三挡多少钱?


原价100多?你是说刀?我记得是800hk

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发表于 2022-6-18 01:29  ·  未知 | 显示全部楼层
说一千道一万,玩家才是主导者,背离了玩家的商家必然被玩家所抛弃
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 楼主| 发表于 2022-6-18 03:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 匣中失乐 于 2022-6-18 03:16 编辑

我只是好奇微软财大气粗/大格局体现在哪
我理解的财大气粗/大格局:通过不断砸钱制作出最顶级的画面和内容,并且敢于投资开发新IP,因为谁都知道开发新IP是风险最大最吃力不讨好的事。事实是这些事情都是索尼在做。
行,就算微软没那个能力自己做,投资第三方为你的平台量身定做一款优化极佳的顶级大作也做不到?看看微软买的那些限时独占都是什么:穿越火线X、光明记忆。这就是钞能力吗?体现在哪呢。钞能力就是买卧龙和P345冷饭合集的48小时独占宣发,然后雇佣大量水军造势带节奏是吗
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