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《索尼克 未知边境》负责人:不想在游戏中刻意引入电影元素

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 楼主| 发表于 2022-6-20 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
在接受有关《索尼克 未知边境》的采访时,开发工作室负责人饭冢隆表示,不想在游戏中刻意引入电影元素,希望能在游戏中保留索尼克的本质和核心。


电影版《刺猬索尼克》对原作游戏进行了独特的改编,并且还为一些角色设计的全新的起源故事。《刺猬索尼克2》公映 10 天内票房达 1.196 亿美元,成为美国有史以来最受欢迎的游戏改编电影。

不过《索尼克 未知边境》的负责人饭冢隆表示,把改编自游戏的电影版索尼克再放回游戏里并不是一个合适的做法:
我想做的是忠实于游戏版本的索尼克。我们在手机游戏中,确实曾让电影版索尼克以客串角色的身份登场,因为有些人只看过电影,只能通过它来理解这个角色。但《索尼克》游戏才是这个角色的核心和本质。所以比起试图把电影元素引入游戏,我真正想做的是扩展游戏本身,让它能够吸引所有人,而不是把电影版的东西刻意放进游戏里。
《索尼克 未知边境》将于 2022 年冬季登陆 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch/PC 平台。
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发表于 2022-6-20 01:10  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
好像都不怎么看好这作开放世界。。。

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发表于 2022-6-20 06:01  ·  未知 | 显示全部楼层
這不是重點,重點是遊戲本身糞
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发表于 2022-6-20 07:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不太喜欢电影这种毛茸茸的感觉。。
sqj

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发表于 2022-6-20 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
等着大暴死吧,不思进取改变的IP和制作人

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发表于 2022-6-20 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
看了演示 感觉不太行的样子

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发表于 2022-6-20 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
大宝石的感觉

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发表于 2022-6-20 10:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
敌人生硬呆板,场景物件违和,角色和场景风格不统一。这几个问题根本就没法忽视

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发表于 2022-6-20 15:11  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏改编电影
然后电影改编游戏
这种一般都是粪作

但是这个边境....
这个卖相....

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发表于 2022-6-20 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
看了演示不知道玩什么,空荡荡的开放世界
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