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楼主: slysd551

虽然不想这么说,怎么感觉欧美厂有点萎靡?

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发表于 2022-6-22 14:45  ·  未知 | 显示全部楼层
是3a难产,大堆独立游戏,小制作游戏销量还是吊打日游的。都要画面像电影,开放世界每个犄角旮旯都做出来,开发成本和时间遭不住了。要说日厂第三方除了se和老卡现在赶上来了。一个魂系吃一辈子的高子。也没什么3a。
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发表于 2022-6-22 15:48  ·  未知 | 显示全部楼层
高成本堆料游戏快堆不动了
然而索尼还想推4K 甚至8K
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发表于 2022-6-22 16:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这2年日本独立游戏发展势头也不错,也出了各种类型的好游戏,不过日本这些大社的底蕴实在是够深厚,大方向不差。国内没什么单机开发商,愣是靠steam撑起了一大票独立制作组,业界的趋势就是工业化3a退出历史舞台。

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发表于 2022-6-22 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美不是萎靡,只是疫情等造成的短时间的不振作。相较日厂来说欧美算好的了!!

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发表于 2022-6-22 16:53  ·  未知 | 显示全部楼层
确实欧美厂商开发进度太慢了有点。反观最近卡表SE这些日厂真的火力全开,保质又保量
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发表于 2022-6-22 16:57  ·  未知 | 显示全部楼层
欧美第三方玩法上不多下功夫终究不行。单机游戏又嫌赚得少。
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发表于 2022-6-22 17:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏也开始有泡沫了

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发表于 2022-6-22 18:25  ·  未知 | 显示全部楼层
3A成本问题在欧美厂商更为严重,日厂画面不是重点 甚至动捕 配音都不用太在意,但在欧美那里几乎就是必备的元素..
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发表于 2022-6-22 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
日厂要文艺复兴了?虽然冷饭居多 但是想想以前ps1那个年代 那时候欧美根本不能打

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发表于 2022-6-22 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
再萎靡,也比日厂好不少。瘦死的骆驼比马大。
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