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【周边】《死亡搁浅》官方小说(中文版)的一点读后感。

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 楼主| 发表于 2022-7-8 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liufeifei 于 2022-7-9 13:30 编辑

今年四月份“勉强”补完了初版的《死亡搁浅》,当时还简单写了个通关感想帖子,个人也是有不少吐槽。

https://bbs.a9vg.com/thread-8830894-1-1.html

后来没几天正好看到有坛友发帖子说《死亡搁浅》的官方小说中文版上市了,于是趁着自己刚补完游戏的热度,上京东搜索了一下。

正好有书店在搞新书发售活动,上下两册原价 98 ,活动打折之后 70 出头就入手。附赠两个小小的布里吉斯和芙拉吉尔标志贴。



上下两册和赠送的标志贴,两本书的封面配色过渡是不一样的。

四月底到货之后,花了两个月时间仔细读了一遍。其实本身的内容并不算太多,但是和同名游戏的特点一样,比较繁杂晦涩,需要花点时间思考和整理。

所以进度也就是每天阅读十几二十页的样子。



两本书厚度展示,内容不算多。




目录



专有名词



开篇



出版和印刷信息


简要说一下优缺点和特点:

1、小说和游戏的章节划分、进度安排是完全一致的。

唯一不同就是省略了游戏主线流程当中山姆和希格斯、亚美莉以及巨大化 BT 在西岸节点城战斗的那个桥段。

估计是这个桥段过于夸张过于抽象,小说当中用言语不好描述。

另外对于游戏当中山姆日常的送货和战斗流程做了删减。

NPC 角色只选择了个别有代表性的(如老者)、或者是与主线流程密切相关的(如考古学家)末日幸存者进行展示。

2、书本的包装、排版、印刷和文字翻译校对质量都非常不错,错别字基本上见不到。

3、由于小说在各方面基本上完全遵从于游戏,所以和游戏头轻尾重的特点一样,小说下册所包含的内容,体量和复杂程度要高于上册。

4、小说当中对于很多角色和事件的描写,要更加完整和全面一些。

包括:山姆的幼年时期和第一段布里吉斯时期,山姆和妻子之间的往事。

          希格斯的过去,希格斯与芙拉吉尔的初次合作与背叛。

          BB(布里吉斯婴儿)实验的来龙去脉。

          亡人、玛玛、洛克妮、心人等同伴的身世和境况。

          亚美莉(布里吉特总统)的身世等等。

另外对于很多专有词汇和现象,也都做了非常细致的解释。

包括:死亡搁浅现象及其附带效应。

          开罗尔网络。
        
          布里吉斯婴儿的本质和功能维护。

          冥滩,包括不同角色,不同类型的冥滩,以及彼此之间的相互联系。

          dooms(杜姆斯)能力者的由来,每个人的具体能力特点等等。

总体来说,官方小说读完之后的整体感受,实际上比起游戏体验要好不少。玩游戏的时候虽然觉得剧情还不错,但是经常会觉得琐碎凌乱,甚至有一些莫名其妙。

但是小说相对而言就更加全面完整,更加系统化一些,整体一遍下来虽然也比较费脑子,但是稍微思考一下就都能理顺。

而且读完小说之后回过头来再看游戏,对于游戏当中的某些设定也都可以理解并接受了。

所以我个人觉得《死亡搁浅》这部小说对于游戏是一个很好的补充和整理,下面楼层也会稍微写一点读后感想和推荐意见。

PS:同捆的那一本小岛秀夫个人自传我没买,感兴趣的可以自己去查找相关内容。
         

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 楼主| 发表于 2022-7-8 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2022-7-9 14:11 编辑

对于《死亡搁浅》的一点个人感想

基于游戏本体和2022年4月出版的《死亡搁浅》官方小说中文翻译版


《死亡搁浅》是一部描写苦痛、孤独和承担的故事,实际上在体验了一遍游戏,又读了一遍官方小说之后,会感受到这个游戏的世界观架构和剧本还是非常出色的,各个角色的塑造和刻画也都非常不错。在我个人玩过的游戏里面,如果一定要找一个存在某些相同点的例子,我觉得应该是《十三机兵防卫圈》。

两个游戏都属于剧本和人设比较优秀,但是游玩和体验方式非常另类,最终导致评价两极分化的典型例子。与《十三机兵防卫圈》清新自然,轻松写意的卡通风格不同,《死亡搁浅》非常写实,非常残酷。严格来说应该是《十三机兵防卫圈》和《美国末日 第二章》的融合体,既有前者的纷乱繁杂,又饱含着后者那种痛苦和压抑,所以整个游戏玩起来非常累,真的是又费神又费心的那种疲惫(以至于我个人每玩一两个小时,就必须得放下手柄休息,否则根本受不了)。

之前在(死亡搁浅的)通关感想帖子里面,和很多坛友讨论的时候,有人就提出了这样的观点:小岛秀夫其实应该去作导演拍电影,而不是制作游戏。我个人也有一些同感,尤其是在读完这部官方小说之后。如前所述,《死亡搁浅》的剧本和角色,不管是用小说来展示,还是用电影电视作品来展示,实际上都是非常合适的。而制作成游戏来展示,一方面会使得整个故事和各个角色非常割裂非常凌乱,另一方面则是凸显了(作为游戏的)两个致命缺点:1、极其另类的“送快递”推进方式。2、极其枯燥而且感官刺激特别严重的战斗方式。这两个缺点导致很多人在早期或中期就选择放弃,自然也就无法体验到游戏后期和结局时候那些震撼剧情了。与之相反,小说当中其实对于山姆日常送货和战斗的描写篇幅非常少(与老爹昂格尔的三次战斗倒是着墨颇多,毕竟都是重要剧情,可以理解),基本上都是在叙述各种事件,描写各个角色,所以很好地避免了上述这两个问题,体验和感受也改善了不少。

此外《死亡搁浅》和《十三机兵防卫圈》还有一个相似的地方,就是在辅助玩家理解剧情和角色这个方面,二者都采用了随着游戏流程不断解锁的单列词条库。其实这个方式我个人非常不喜欢,不但琐碎凌乱,而且与游戏本身严重割裂。特别是这个游戏如果剧情复杂,角色众多,那么几百个独立词条看下来绝对会让人头大,更别提看完之后还得回忆、梳理和汇总。所以《十三机兵防卫圈》通关之后,我是直接阅读网络和杂志上的相关剧情介绍。而《死亡搁浅》恰好是有这一部官方小说,所以更方便一些。

我个人觉得这部小说适合以下三种情况:

1、非常喜欢《死亡搁浅》的玩家,推荐买一套作为补充和收藏。

2、(类似于我这样)对于这个游戏有一些兴趣和好奇心,也能“勉强”通关的玩家。通关之后如果处于有点混乱和迷茫的状态,建议读一遍小说,用另一种方式再补完一下。这样会对整个游戏的世界观、人物和剧情有一个更为整体的印象。回过头来再审视游戏本身,也会有新的、不同的感受。

3、对于这个游戏(尤其是剧情方面)有兴趣,但是受困于“送快递”的游玩方式,以及枯燥的战斗体验,感觉动力不太足的玩家,可以考虑入手一套小说。因为小说的章节进度与游戏基本上相同,所以可以选择推进一两个章节的游戏,然后读一下对应章节小说的方式,以便更好地了解这些章节当中各种事件和人物的来龙去脉。都搞清楚了之后,再向前推进也就有动力了。


总之,《死亡搁浅》确实是一部优点和缺点都非常明显的游戏作品。喜欢的人高呼神作,不喜欢的人死活都看不上(如前所述,和《十三机兵防卫圈》如出一辙)。很多人无奈弃坑于流程当中,很多人(包括我在内)则是在勉强通关之后一脸懵逼,茫然不知所措,惊愕和困惑的情绪始终挥之不去。这个游戏的剧本、场景、角色和配乐都十分出色,但是另类而又模式化的玩法,以及头轻尾重的不平衡设定,使得游戏的整体评价始终是差强人意。当然,作为小岛秀夫离开科纳米单飞之后,自建工作室开发的第一部作品,我们能看出来这家伙在很多方面还是有两把刷子,是值得期待的。也希望小岛君的下一部作品能够认真考虑一下大多数玩家的感受,别再搞得如此个性如此另类。虽然我觉得这个心愿实现的可能性不大(笑)。

PS:本来打算按照小说内容,把重要的事件和角色整理汇总写在帖子里面供参考。但后来评估了一下,这么做最起码得手抄半本书。

所以感兴趣的坛友不如直接自己买书查阅,这样更直接更方便一些。



想要理解得很透彻的话,整套书差不多是得这样看的。

多数章节每一页都有很多信息点,并且在后续的章节当中会不断修正更新。

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LZ的西之绝境玩后心得体会啥时候放出来啊,俺是期待已久啦

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买了还没看系列。。预购的另一部还没发货

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lightec 发表于 2022-7-8 18:19
LZ的西之绝境玩后心得体会啥时候放出来啊,俺是期待已久啦

别着急,马上就要四万字了。。。

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 楼主| 发表于 2022-7-8 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
二楼的个人感想更新完毕,这个游戏总算是可以彻底放下了。

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 楼主| 发表于 2022-7-9 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2022-7-9 14:13 编辑

补充编辑了一下主楼的内容,二楼增加了一点图片和说明。
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