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异度之刃3的数据设置是不是不太合理

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 楼主| 发表于 2022-8-8 14:40  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对支线任务、开地图、人物收集没啥强迫症,清怪也比较随意,就这样,打着打着,一路的主线BOSS都比我低5级左右了.... 这样会导致玩起来没有与剧情CG中相符的紧张感,商店之类的也变得存在感很弱,钱都用不上的感觉。记得玩1和2时,每到一处,都把钱花掉了,永远不会嫌钱多,时不时还会卡关,Boss的压迫感会很强,想等级压制要回去做任务。



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发表于 2022-8-8 14:53  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soraの执行者 于 2022-8-8 14:58 编辑

我目前50小时 第五章
我也觉得不是很合理 毕竟是强调探索的 我3 4章 探索的差不多之后已经搞了主线快10级了 想想没办法  只能做点措施 一个是开hard难度 一个就是不用奖励经验升级 我现在第五章 为了保持难度 也是煞费苦心。。不然nor难度下探索完去打主线太没难度了。。

我虽然喜欢跑图 清支线 但我也不会越太多级去打怪 所以感觉还是设计上有点问题

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发表于 2022-8-8 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
1代原版不知道,NS上的决定版也是这样,2代时间隔得久了忘记了

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发表于 2022-8-8 15:00  ·  未知 | 显示全部楼层
其实也没什么,等级碾压你跑主线看剧情也方便,路边没有杂兵回来找事情

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发表于 2022-8-8 15:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我现在第四章,已经55级了,主线到了梅利亚给艾赛尔看大炮的威力,差不多高主线20级,乱杀

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发表于 2022-8-8 15:06  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
个人第一周目,是没解支线,等级是比较低,还要靠营地升级,我后期是几所有野战斗,都没打

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发表于 2022-8-8 15:09  ·  江西 | 显示全部楼层
像FF12那样搞个弱模式,玩家固定初始等级
wyy

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发表于 2022-8-8 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
把主线等级设的太高,不玩支线,不逛地图,不探索的玩家咋打,逼他们必须做支线逛地图,也不太好吧。

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发表于 2022-8-8 15:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
直接一周目开放降级,啥问题都解决了,奖励经验可以换点银币金币什么的多好~

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发表于 2022-8-8 15:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
对啊,一代决定版和二代一周目就能调整等级了,不知道为啥三代非要放到二周目。。
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