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[原神] 《原神》5亿美元开发费用 已成当下最贵电子游戏

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发表于 2022-8-9 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
原神还算比较成功了,当年盛况依在

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发表于 2022-8-9 10:04  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
是5亿美元找的画师吧 233

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发表于 2022-8-9 10:05  ·  日本 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-8-9 10:04
原神还算比较成功了,当年盛况依在

犹记得当年那些各种闹的SHA PI。。。。

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发表于 2022-8-9 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
raumei 发表于 2022-8-9 10:05
犹记得当年那些各种闹的SHA PI。。。。

你还真以为主流意见在乎主机玩家啊……利用主机玩家炒作上头条而已

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发表于 2022-8-9 10:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
5亿里面有4亿是广告宣传费用吧

求败者

啊啊啊

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发表于 2022-8-9 10:15  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-8-9 10:04
原神还算比较成功了,当年盛况依在

我现在觉得这帮人可能收钱了

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发表于 2022-8-9 10:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
高投入高回报,和营收比这点钱算个毛线

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发表于 2022-8-9 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层
5亿开发成本,怕是开了一张4亿的发票报销了

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发表于 2022-8-9 10:21  ·  河南 | 显示全部楼层
qingqi 发表于 2022-8-9 10:17
高投入高回报,和营收比这点钱算个毛线

确实,年收几十亿美金,2年下来5亿,,不到营收的10分之1,属实赚麻了。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2022-8-9 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kightkids 于 2022-8-9 10:37 编辑

目前来看产能可怕。 FF14  1年前6.0,6.2还没更新。2年1个大版本;原神已经更新8个小版本,1年1个大版本,2000人的开发团队。
产能已经让其他手游厂家绝望.其他手游即使版本也更新频繁,更新内容差距不是一个次元。米哈游按照主机大型DLC的标准,40天更新1个小版本。

2.8因为剧情,解密多且复杂,导致褒贬不一,手游因为内容多,不够快餐受到差评。。。。
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