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PSP《合金装备卡片》详细情报

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 楼主| 发表于 2004-9-1 09:44  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
 PSP的《合金装备》是一款使用卡片来进行的游戏。今天在一些论坛上流传出一些相关情报。从中我们可以得到比E3时公布的画面和动画相比更多的内容。
·用光标可以在一个3X3的方格内移动
·使用卡片会消耗不同的COST

·移动时也会消耗COST



·卡片的种类

 [Action] 攻击时使用

  Headshoot(3),只要攻击命中便为即死效果。命中-30%



 [Character] 卡片中绘有系列中的各个人物,每个人都有不同的效果

  RAY(30) 使用者前方1X5的范围内攻击 ATK 100



  ROY(7) 爆击要求 在任意的5X5范围内攻击,使用消耗10点COST后发动



  忍者(3) 强化外骨骼 给任意的角色 ATK 50



  Meryl(2) 减少COST值 把使用者COST减少为现在的1/2



 [Item] 用来回复的道具

  Ration(1) 使用者 LIFE +10



  Body Armour 减少受到的攻击总和的 10 REACT 30%



  Danboru(1)装备时即使进入敌人视野也不会被发现



 [Support] 对玩家产生辅助效果

  Elude(1) 在有10 COST的情况下可以使用



 [Weapon] 不同的武器会有不同的攻击力和效果

  SOCOM(2) ATK10 HIT90 无声



  当然,这绝对不可能是所有的卡片,一定会有更多的卡片出现在游戏中。而对于一个便携掌机来说,这样的卡片游戏或许更加符合能够“边走边玩”的定义吧。























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发表于 2004-9-1 13:00  ·  广西 | 显示全部楼层
要图!~~~~~~

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发表于 2004-9-1 19:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层

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发表于 2004-9-3 18:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
关键的问题是这样的MGS如何玩,会不会让玩家接受

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发表于 2004-9-3 19:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用摇杆派达人于2004-09-3 6:31 PM发表的 :
关键的问题是这样的MGS如何玩,会不会让玩家接受




头像我哈喜欢~

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发表于 2004-9-3 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏类型说不定是个突破

以后动作游戏移植到掌机上都用这个模式.......

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发表于 2004-9-4 19:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fan_tian于2004-09-3 7:11 PM发表的 :
这个游戏类型说不定是个突破

以后动作游戏移植到掌机上都用这个模式.......


也许只是个垫脚石,如果在PSP失败了不会影响真正的MGS的地位

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发表于 2004-9-4 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
为了类型上不和主流机种PS2相冲突,利用MGS的人气能够吸引一部分fans,对KONAMI来说就是一种成功了,FCmini的热销便是品牌的优势,利用游戏品牌获得高商业利益以成当前主流,掌机上的大部分游戏都是例子

圣骑士

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发表于 2004-9-4 20:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
可是这和MGS以往的游戏方式大相径庭。我不跟想象小岛确定这种做法时的表情,或者他根本没有参与开发
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