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楼主: wjbdasd

[NS] CESA 白皮书里的一些任天堂游戏销量更新

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发表于 2022-8-30 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
马里奥还是强啊
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我永遠喜歡馬車.jpg
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发表于 2022-8-31 04:42  ·  香港 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-08-30 13:13
本帖最后由 真緒之光 于 2022-8-30 13:18 编辑



麻烦下次叫宇宙第一JRPG A_A

你照照镜子,自家平台大法放弃的日式IP,Wild arms和白骑士物语,多少销量再嘴吧,别笑大人的嘴。

只有三线作品的销量


阿光阿光阿光,宇宙第一銷量卻不是就不要說話別人。
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发表于 2022-8-31 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2022-8-30 16:14
所以说你这是印象流,ngc都能是三坟机,那前面被任天堂打败的世嘉等各种主机就不是三坟机了?前面我也说 ...

请你看完给你的留言,三坟机只有在老任那出现,而且出现了两次,NGC和WII U!!!

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发表于 2022-8-31 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-8-31 11:17
请你看完给你的留言,三坟机只有在老任那出现,而且出现了两次,NGC和WII U!!! ...

我送一些19年网统计过的软硬比
任天堂
FC/NES 8.08
SFC/SNES 7.72
N64 6.83
NGC 9.59
Wii 9.05
Wii U 7.52
索尼
Ps3 8.92
Ps4 8.52
微软
360 7.5
X1 6.55
我可以告示你,任天堂真正的三坟是你说的成功主机N64,而WIIU可不是什么三坟,是全坟,老任自家IP销量对比以前的主机销量缩水到只有七分之一。

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发表于 2022-8-31 21:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-8-31 11:17
请你看完给你的留言,三坟机只有在老任那出现,而且出现了两次,NGC和WII U!!! ...

顺便当时的总结如下:
1. 主机平台玩家的购买力是相对稳定的,老任家用机平台,平均一个玩家购买8款游戏是正常表现。
2. 老任第一方是天下无敌的,大幅消耗了玩家的购买力。
3. 这种情况下留给第三方的购买力或者说市场份额就自然要缩小。
4. 反过来讲,如果老任平台的第三方软硬比和索尼持平,也就是某些人口中的不三坟,那么老任的总体软硬比将会惊人地超过10,甚至达到11,12,这本就与历史数据不符。而且平均来看,玩家也没那么高的购买力。(除了世嘉以外,目前没有软硬比超过10的,不知道占卜网世嘉master system超过20的软硬比是怎么搞出来的,吓人)
5. wii比ps3早退市,后期彻底疲软,既便如此,第三方总销量也在5亿左右。所以说wii是三坟,就是扯淡。
6. wiiu已经不是什么三坟的问题了,全坟。
7. 所以到目前为止,三坟这个概念根本就缺乏事实依据,它存在价值,只在于黑老任。

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发表于 2022-8-31 22:56  ·  福建 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2022-8-31 21:55
顺便当时的总结如下:
1. 主机平台玩家的购买力是相对稳定的,老任家用机平台,平均一个玩家购买8款游戏 ...

别的不说,任地狱第一方的游戏确实天下无敌。而且很多粉丝还都是冲着任地狱旗下诸多游戏之一或者几而入手其主机的。。。

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发表于 2022-8-31 23:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
masterogre 发表于 2022-8-31 22:56
别的不说,任地狱第一方的游戏确实天下无敌。而且很多粉丝还都是冲着任地狱旗下诸多游戏之一或者几而入手 ...


任天堂的游戏销量本来就离谱,所有他家出的主机和掌机销量前排都是他自己为主。wii那个时候销量差的其实是传统游戏,哪怕是任天堂自己家出的那些传统游戏销量也很一般,就别提第三方的了,但是也有更对思路混的很好的,比如育碧就在wii上诞生出了一个千万销量的年货体感游戏IP出来。

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发表于 2022-8-31 23:46  ·  福建 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2022-8-31 23:22
任天堂的游戏销量本来就离谱,所有他家出的主机和掌机销量前排都是他自己为主。wii那个时候销量差的其实 ...

WII第三方最强的就是育碧了,2分神作的销量啪啪啪啪啪的打脸评分媒体 哈哈哈哈
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九十九眠る八雲

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longfa 发表于 2022-08-29 23:28
本帖最后由 longfa 于 2022-8-30 01:48 编辑

只买过风花雪月和两个异度神剑,风花雪月这种能卖快400万的SJRPG也算只此一家了


卖得很好,但别出了。想想二周目养成就烦。
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