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一个10年前的某rpg游戏城镇设计,感觉至今仍无法被超越

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征服者

愿世界和平

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 楼主| 发表于 2022-8-30 09:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题ff13-2新都
ps3时代的机能众所周知,这画面全靠美工组堆buff。
感觉11年后的今天在看还是惊艳,到现在仍然没有哪个rpg游戏把城镇做到如此地步。
感觉这个快餐的年代,没有什么制作组会再有这样的耐心了。。。(最近星海新做的宣传片里类似的科幻城镇设计,我还以为是ps2游戏。。。)

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发表于 2022-8-30 09:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
然而并不好玩
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发表于 2022-8-30 09:51  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
至今无法超越有点过了,只能说那时候ps3能有这效果确实让人震惊

审判者

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发表于 2022-8-30 09:52  ·  四川 | 显示全部楼层
能去吗?贴图而已
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发表于 2022-8-30 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层


应该有模型吧,不是单纯的贴图,只不过不能去而已。
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发表于 2022-8-30 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这光影和设计风格都是jrpg的顶点,不愧是SE,jrpg大哥。

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2022-8-30 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实这作是FF13开发的边角料做出来的,FF13的开发量有多大可想而知。

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发表于 2022-8-30 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
近景细节比较细,远景大楼都是复制粘贴难度不大

其实架空的现代都市背景设计,工作量没有还原现实的工作量大

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发表于 2022-8-30 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
也就这样了,没必要吹上天

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小林林是乖宝宝

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发表于 2022-8-30 10:17  ·  四川 | 显示全部楼层
喜欢13-2的主要原因是因为有养“怪”系统  
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