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楼主: 油仔

其实我国的游戏美工水平真的很强大 .........

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发表于 2022-9-5 18:33  ·  未知 | 显示全部楼层

老哥们,认命吧,还在这指点江山,什么单机不单机的,抬头一看,被淘汰的竟然是自己!!
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发表于 2022-9-5 18:45  ·  未知 | 显示全部楼层
很多游戏都外包在国内的吧
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发表于 2022-9-5 18:46  ·  河北 | 显示全部楼层
国内的美工就是很强啊

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发表于 2022-9-5 18:52  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
所以给国外项目做外包工

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发表于 2022-9-5 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙马121 于 2022-9-5 20:25 编辑

这不就是修图吗。。。修了一张截取的图片而已 人工美图秀秀

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发表于 2022-9-5 22:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
说个事情,很多大家玩的3A大作的3d美工都是国内成都,杭州和上海公司 外包的。。

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发表于 2022-9-6 03:04  ·  山东 | 显示全部楼层
全是学画画的
没有学编程的
所以火的游戏都是靠美术
然而国内的这些软件。。。。
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发表于 2022-9-6 09:03  ·  北京 | 显示全部楼层
美术 程序这些都是技术,是可以练的,这么多年了国内这些方面的牛人也有不少了。
但是 剧本 是文化素养,这方面需要积累的时间更长,最优秀的编剧第一目标肯定是电影行业,国内电影的剧本最好的也只到能看的水平,离好还差得远,更别提游戏剧本了。

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发表于 2022-9-6 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
手游免费+内购的机制会导致竞争更激烈,就和互联网行业一样,最后只有几个头部能赚钱,而烧完钱就无声无息消失的实际更多,因为人的时间有限,而手游的用户粘性机制会让你不可能同时玩3个以上的手游,而单机或独立游戏主要看创意、口碑和玩家的爱好,还是有可能百花齐放的

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发表于 2022-9-6 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-9-6 11:25 编辑

游戏说白了还是文娱产业,文娱就需要文化,而文化就是我国最缺的东西
大部分的人普遍没文化,不是读书那种文化,是对某些领域的钻研了解 ,对自身文明对其他文明的了解,以前总说是国家还不富裕没工夫搞这些,但是我接触的有钱人也基本没文化,大众没文化也还OK,但是文娱产业的从业者也没文化就非常致命,我接触非常多的游戏开发组,其中对自己所做题材有深度理解的人凤毛菱角,更不要说热爱了

另外美术比程序策划强的底层原因是从事美术行业的人,因为喜欢画画而入行的比例是非常大的,喜欢画画的人喜欢电影和游戏的比例也相对更大,相比其他岗位,对自己从事的职业在情感上和专业基础上就要强出很多,审美自然也要高出许多,而且这是一个能力立竿见影的工种,竞争就比较激烈,策划和程序水分就要大不少

在策划和程序里,相比之下程序更偏向技术,对热爱游戏热爱文化传播这块的要求也没有那么高,所以只要是肯钻研的人一般能力也不错,所以又要强一些,于是策划就成了弟中弟了,这个岗位绝大部分人都是从工作当天开始才了解自己的职业是要干什么,而他们的了解又是之前的前辈灌输的,后果可想而知


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